ديسمبر 28, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

يستخدم Resident Evil 4 استخدامًا ممتازًا لمشغلات PS5

يستخدم Resident Evil 4 استخدامًا ممتازًا لمشغلات PS5

لذلك الشر المقيم 4 طبعة جديدة ، من المدهش أن لا أحد على الإطلاق نظرا لجودة المواد المصدر ، جيد. يبدو رائعًا ، فهو يحتوي على بعض الأفكار الحديثة حول المخزون ، وعلى PS5 ، يعرف أيضًا كيفية تحقيق أقصى استفادة من المشغلات التكيفية الرائعة لوحدة التحكم DualSense.

إذا لم تكن قد حملت واحدة من قبل ، فإن DualSense ليس لديه مشغلات فقط ، بل لديه مشغلات يمكن ضبط مقاومتها بواسطة اللعبة ، والتي يمكنها أيضًا إرسال الاهتزازات من خلال أصابع اللاعب. تستخدمها الكثير من الألعاب ، لكن معظمها يستخدمها فقط بالطرق البدائية الأكثر توقعًا.

لا الشر المقيم 4! تعمل Capcom حقًا هنا ، باستخدام المشغلات بطرق تعد في بعض النواحي تحسينات على الأفكار الحالية ، وفي حالات أخرى مجرد أفكار جديدة تمامًا. خذ خطوات ، على سبيل المثال. في حين أن العديد من الألعاب ستمنحك القليل من الدمدمة لتتناسب مع مسيرة اللاعب ، في الشر المقيم 4 ستختلف هذه التعليقات اعتمادًا على نوع التضاريس التي تمشي عليها (أو في بعض الحالات تمشي في).

البنادق هي مثال آخر على بعض التفكير خارج الصندوق. مرة أخرى ، سترسل كل لعبة تقريبًا تحتوي على أسلحة نارية بعض الضجيج من خلال المشغلات عند إطلاق النار ، ولكن الشر المقيم 4 يمتد ذلك إلى فعل التبديل بين الأسلحة ؛ إذا قمت بسحب المسدس ، فسيشعر بالضوء ، بينما يؤدي التبديل إلى بندقية إلى إضافة بعض ثقل.

من الرائع أيضًا (إن لم يكن مرتبطًا بشكل مباشر بالمشغلات) استخدام مكبر الصوت الصغير لوحدة التحكم. مرة أخرى ، تستخدمه الكثير من الألعاب ، ويستخدمه الكثيرون جيدًا ، لذلك في هذه الحالة ليس الأمر كذلك الشر المقيم 4 هي رائدة في أي شيء ، لكنها لا تزال. الطريقة التي يتم بها تشغيل المحادثات الإذاعية للعبة من خلال وحدة التحكم الخاصة بك (بدلاً من مشهد سينمائي كما اعتادوا) هي جزء أنيق من الانغماس ، وفي حالات أخرى ستحصل على حيل مثل معظم الصوت الذي يتم تشغيله من خلال جهاز التلفزيون. بينما تأتي بعض التأثيرات المرعبة من خلال DualSense.

READ  تنتهي Meta بدعم سماعة Quest الأصلية بعد أقل من 4 سنوات

لا يعتبر أي من هذا بمثابة كسر للعبة ، ولا أقول بأي حال من الأحوال أن الإصدارات الموجودة على الأنظمة الأساسية الأخرى أسوأ بسبب افتقارها إلى هذه الميزات. من الرائع أن ترى ، كما كان الحال مع VMU من Dreamcast والوظائف الإضافية المتنوعة لـ GameCube، عندما تأخذ الاستوديوهات الوقت والجهد لتلبية احتياجات نقاط البيع المتخصصة والغريبة لوحدة التحكم!

(PS ، هل هناك أي شخص يلعب على جهاز الكمبيوتر باستخدام DualSense؟ أرغب في معرفة ما إذا كانت الميزات تعمل على هذا الإصدار أيضًا ، أم أنها مقفلة للتو على إصدار PS5)