فورتنايت يسمح Unreal Engine 5 الذي ابتكرته شركة Epic Games لأي شخص ببناء عوالم ثلاثية الأبعاد بسرعة ، لذا فهي رائعة ليس فقط للألعاب ، ولكن لمجموعات هوليوود الافتراضية والمزيد. حتى الآن ، اعتمد مستخدمو Mac الجدد على تقنية Rosetta لتشغيلها ، لكن Epic أصدرت للتو تحديثًا جديدًا ، الإصدار 5.2، هذا يعمل أصلاً على Apple Silicon. يجب أن يسمح ذلك بتحسين الأداء بشكل ملحوظ على أجهزة M1 و M2 Mac.
هناك المزيد من الأخبار لمستخدمي Apple أيضًا. كشفت Epic النقاب عن تطبيق iPad جديد (أدناه) للإنتاج الافتراضي الذي يعمل مع محرر Unreal Engine’s ICVFX (In-Camera VFX). وقالت الشركة إنها تقدم “واجهة سهلة الاستخدام تعمل باللمس لعمليات المسرح مثل تصنيف الألوان ، ووضع بطاقة الضوء ، ومهام إدارة nDisplay من أي مكان داخل وحدة تخزين LED”. بمعنى آخر ، فإنه يتيح لـ DPs و VFX وغيرهم تعديل الإضاءة والمزيد على مجموعات افتراضية من واجهة بسيطة ومحمولة.
التحديث مثير للاهتمام في سياق نزاع Apple ضد الاحتكار مع Epic Games على عمولات Fortnite في متجر التطبيقات. فازت Apple إلى حد كبير في تلك المعركة ، حيث وجدت لجنة الاستئناف أن الشركة لم تكن محتكرة في توزيع تطبيقات iOS. في عام 2020 ، حاولت شركة Apple تعليق حساب مطور Epic Games ، ولكن تم حظر هذه الخطوة لاحقًا من قبل أحد القضاة.
تشتمل الميزات الجديدة الأخرى التي تم تقديمها مع تحديث Unreal Engine 5.2 على “إطار عمل إنشاء المحتوى الإجرائي” الذي يتيح لك ملء المشاهد الكبيرة بأصول Unreal Engine التي تختارها ، مما يجعل بناء عوالم كبيرة أسرع. وهناك ميزة أخرى تسمى Substrate تتيح إنشاء المواد مع مزيد من التحكم في شكل ومظهر الكائنات المستخدمة في تطبيقات الوقت الفعلي مثل الألعاب أو لإنشاء محتوى خطي. أثبتت Epic أن استخدام الإصدار التجريبي السابق من Rivian ، أعطى a وظيفة الطلاء المعدني المظهر إلى الشاحنة الكهربائية R1T.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك