خطوة واحدة صغيرة لفريق مقدام من مستكشفي الفضاء في القرن الرابع والعشرين يمكن أن تكون قفزة عملاقة – أو تخبط – بالنسبة لمايكروسوفت عندما أطلق صانع Xbox لعبة الفيديو Starfield التي طال انتظارها.
يجب على اللاعبين صد القراصنة ، والتنقل في أقمار غريبة ، وبناء البؤر الاستيطانية وإصلاح سفنهم الفضائية في ملحمة فضائية من المقرر طرحها على Xbox في سبتمبر بعد سنوات من التطوير والتأخير. قدمت Microsoft لمحة تفصيلية عن اللعبة القادمة في حدث في لوس أنجلوس يوم الأحد.
قد يكون الإصدار أحد أهم الإصدارات في تاريخ Xbox حيث يتطلع إلى جذب اللاعبين الذين يتصدرون العناوين على قدم المساواة مع أحدث لعبة Zelda من Nintendo وقال مات بيسكاتيلا ، محلل صناعة الألعاب لدى باحث السوق سيركانا ، إن و Spider-Man 2 القادمة من PlayStation.
بعد أشهر من مشاهدة وحدة التحكم في Nintendo Switch و PlayStation من Sony ، يسرقان الزخم في السوق المتأخرة – مع تعزيزات من تعديلات هوليوود على لعبة Super Mario من Nintendo و Last of Us الحصرية من PlayStation – يمكن أن تستخدم Microsoft شركة ضخمة لزيادة مبيعات وحدات تحكم Xbox الخاصة بها وخدمة الاشتراك الشهري للألعاب.
قال بيسكاتيلا: “قد يكون لدى Starfield القدرة على أن تكون كبيرة أو أكبر من” الألعاب الشعبية على منصات منافسة ، خاصة بفضل السجل القوي للاستوديو الذي صنعها. “ولكن” ربما “هناك واحدة كبيرة.”
تركز الكثير من الترقب على النجاحات التجارية السابقة لشركة Bethesda Softworks المملوكة لشركة Microsoft ، وهي الاستوديو الذي يقف وراء سلسلة طويلة المدى مثل Doom و Elder Scrolls و Fallout. تصف بيثيسدا Starfield بأنه “أول عالم جديد لها منذ أكثر من 25 عامًا.”
كانت Bethesda في طريقها بالفعل نحو تطويرها عندما استحوذت Microsoft على شركتها الأم ZeniMax Media مقابل 7.5 مليار دولار في عام 2021. في الواقع ، سعت Bethesda لأول مرة إلى علامة تجارية لاسم Starfield قبل عقد من الزمن ، وأثارت اللعبة في مقطع دعائي قصير بعد خمس سنوات في 2018.
أصبح Starfield الآن محاصرًا في عملية استحواذ أخرى مخطط لها من Microsoft – من شركة Call of Duty ، Activision Blizzard. أثارت شركة Sony اعتراضات مكافحة الاحتكار على صفقة بقيمة 69 مليار دولار بسبب مخاوف من أن Microsoft قد تجعل بعضًا من أفضل ألعاب Activision حصريًا على Xbox.
تتمتع PlayStation بعروضها الحصرية – بما في ذلك ألعاب Last of Us الأكثر مبيعًا وألعاب Marvel Spider-Man وبعض ألعاب Final Fantasy. لكن سوني جادلت لمنظمي مكافحة الاحتكار البريطانيين والأوروبيين بأن قرار Microsoft بجعل ألعاب ZeniMax مثل Starfield و Redfall حصريًا لـ Xbox يوفر “دليلًا مقنعًا إضافيًا على قدرة Microsoft وحوافز منع المنافسين” من الألعاب التي تحصل عليها من خلال عمليات الاستحواذ.
سعت سلطات مكافحة الاحتكار البريطانية والأمريكية إلى عرقلة صفقة Activision ، على الرغم من أن أيا منهما لم تذكر مثال Starfield كمصدر للقلق. وافقت دول أخرى ، بما في ذلك المنظمون الذين يمثلون 27 دولة من الاتحاد الأوروبي ، على الاستحواذ.
تأتي معركة Microsoft المستمرة لإغلاق صفقة Activision وبناء الحماس لمخزونها الحالي من الألعاب في فترة بطيئة لمبيعات الألعاب بعد ارتفاع الاهتمام في ذروة جائحة COVID-19.
بلغ إنفاق المستهلكين على ألعاب الفيديو والأجهزة في الولايات المتحدة 4.1 مليار دولار في أبريل ، بانخفاض 5٪ عن العام الماضي ، وفقًا لـ Circana.
تم تعويض الانخفاض بنسبة 6٪ في عائدات اللعبة جزئيًا بنسبة 7٪ في نمو مبيعات الأجهزة ، خاصةً بالنسبة إلى PlayStation 5 و Switch. لقد كان أفضل أبريل لمبيعات وحدات التحكم منذ أن تسبب الوباء في ارتفاع المبيعات في عام 2020.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك