سيتم إصدار التصحيح الكبير التالي للعبة Baldur’s Gate 3 قريبًا، وسيكون بكل المقاييس متقطعًا، ويضم مجموعة من تحسينات الأداء والإصلاحات الأخرى. والأفضل من ذلك، أن لعبة Patch 2 ستخاطب على ما يبدو Minthara، التي أعاقتها ما وصفه المخرج Swen Vincke بأنه “خطأ غبي للغاية”.
وفي حديثه مع IGN قبل إصدار Patch 2، تحدث Vincke عن كيف يمكن لنطاق Baldur’s Gate 3 أن يتسبب في ردود أفعال متتالية يمكن أن تؤدي في بعض الأحيان إلى قفل المحتوى عن طريق الصدفة. هذا هو الحال مع القاتلة الواضحة في Baldur’s Gate 3.
“اللعبة تتميز بتفاعلية فائقة وكان هناك بعض الأخطاء التي تسببت في عدم تفاعل بعض الرفاق كما ينبغي. وهكذا شعرت أن المحتوى لم يظهر. لذلك لم تكن تراه على وجه التحديد مع Minthara،” وأوضح فينكي. “لذا [lead writer Adam Smith] أخبرني أن هناك حوالي 1500 سطر من Minthara لم تظهر نتيجة خطأ غبي جدًا قمنا بعزله الآن. لذلك نحن نحلها.”
قال فينكي إن خطوط Minthara “تعمل” في الإصدارات السابقة، ولكن “هناك شيء آخر جعلها لا تعمل بعد الآن.” هذا هو التحدي المتمثل في إنشاء لعبة تقمص أدوار معقدة ومتشابكة مليئة بآلاف التفاعلات الصغيرة.
“سنرى ما إذا كان بإمكاننا فعل شيء إضافي لها”
وفي حديثها عن الرؤية الشاملة للفريق بشأن مينثارا، تقول فينكي إنها مرت “ببعض التكرارات”. أحد الاختلافات الرئيسية هو أنها ليست شخصية أصلية، مما يعني أنه لا يمكنك اللعب بها منذ البداية. في جوهر الأمر، هي ما يصفها فينكي بأنها “الصاحبة”.
يقول: “إنها موجودة لتخدم بالفعل شخصية أخرى تقابلها لاحقًا في اللعبة، أحد الخصوم”. “لذا، كان من المفترض أن تلقي ضوءًا مختلفًا على ذلك الخصم الموجود هناك.”
ويواصل قائلاً: “ليس من المفيد أن بعض سطورها لا تثير الإثارة. لذا فإن هذا لا ينصفها. لكنها لم يكن لديها مطلقًا مهمة فعلية حقيقية – بحث عن الأصل… ما لديك لبعض الآخرين داخل الفصل 3.. لذا فإن الأشخاص الذين كانوا يبحثون عن ذلك، فهو ليس موجودًا.”
“كان هناك اختلاف اكتشفوه في Minthara وقمنا بإزالته لأنه أصبح معقدًا للغاية. ثم لم تعد لدينا العقارات في اللعبة لنروي تلك القصة. لذلك، وجدوا بعض الأجزاء منها. ولكن أعني، “لقد مر كل رفيق كنت تلعب به بهذه التكرارات المتعددة. لذا، لا يعني الأمر أننا قطعنا شيئًا ما على نطاق واسع هناك. إن الأمر مجرد أن Minthara يخدم أيضًا خيال القوة المتمثل في الذهاب إلى الشر. “
ومع ذلك، لا تزال استوديوهات Larian تترك الباب مفتوحًا لمزيد من التطوير في المستقبل.
“[W]سنقوم أولاً بإصلاح مشكلتها التي تمنع المحتوى الخاص بها، وبعد ذلك سنرى كيف ستصل إلى المعجبين، وبعد ذلك سنرى ما إذا كان بإمكاننا فعل شيء إضافي معها. أعني أن ردود الفعل على اللعبة كانت مذهلة وغامرة بالنسبة لنا. لذا، فهو بالتأكيد أكثر بكثير مما توقعنا. لذلك، نحن نأخذ كل شيء، ثم نقوم بتصفيته. يقول فينكي: “ولذلك سنرى إلى أين سيصل الأمر”.
“لقد صنعنا هذه اللعبة من أجل اللاعبين، لكي يستمتعوا بها. إذا كانت هناك أشياء لم تنجح حقًا، أعتقد أنه يمكنك الاطمئنان إلى أننا ربما نفعل شيئًا حيال ذلك في وقت ما، باستثناء أننا نستطيع ذلك.” “لا نفعل المعجزات. ما زلنا فريقًا محدودًا مع عدد محدود من الأشخاص الذين عملوا بجد للغاية لتحقيق ذلك. “
بالإضافة إلى استعادة الوصول إلى محتوى Minthara، يقول Vincke إن المعجبين يمكنهم توقع خاتمة جديدة لـ Karlach المفضلة لدى المعجبين (يلمح بشكل غامض إلى أنه إذا رأيت سيجارًا، فستعرف أنك عثرت على المحتوى الجديد)، وأنه سوف “اجعل الكثير من الناس سعداء.” وسيتضمن أيضًا تحسينات على اللعب التعاوني بالإضافة إلى “عدد من الأشياء الأخرى التي يسأل عنها الناس”.
Baldur’s Gate 3 Patch 2 قيد اختبار ضمان الجودة حاليًا ومن المفترض أن يتم إصداره هذا الأسبوع. أثناء انتظارك، اكتشف كيف وجد أحد لاعبي Baldur’s Gate 3 طريقة لجعل كل شخصية بائسة، بالإضافة إلى دليلنا الكامل لـ Baldur’s Gate 3
كات بيلي هي مديرة الأخبار في IGN، كما أنها تشارك في استضافة برنامج Nintendo Voice Chat. هل لديك نصيحة؟ أرسل لها رسالة مباشرة على @the_katbot.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك