سوني تقوم بالمعاينة نظام جديد “لإنشاء المحتوى المكاني”. مصممة للسماح للمستخدمين بتحرير وتشكيل النماذج ثلاثية الأبعاد أثناء ارتداء سماعة الواقع الافتراضي. عرضت الشركة سماعة الرأس جنبًا إلى جنب مع زوج فريد من وحدات التحكم اليوم خلال عرض تقديمي في معرض CES 2024.
سماعة الرأس، التي يتم تشغيلها بواسطة منصة Snapdragon XR2+ Gen 2 والمجهزة بشاشات 4K OLED، ليست مخصصة في المقام الأول للاعبين مثل PlayStation VR. وبدلاً من ذلك، قال كينيشيرو يوشيدا، الرئيس التنفيذي لشركة سوني، إن هذه السماعة الجديدة مصممة للمحترفين الذين يعملون مع تقنية ثلاثية الأبعاد، مما يسمح لمرتديها بتوسيع “مساحة الإبداع من خلال تراكب الكائنات الافتراضية في المساحات المادية”.
أظهر العرض التوضيحي للمستخدمين وهم يتعاملون مع الكائنات الافتراضية أثناء استخدام وحدتي تحكم: حلقة ومؤشر يناسب يدك. وفي الوقت نفسه، يقلب الجزء الأمامي من سماعة الرأس للسماح للمستخدمين بالتبديل بين المساحات الافتراضية والمادية. تقول شركة سوني إن “تقنية العرض الخاصة بها” تسمح “بالعرض الواقعي عالي الوضوح لأنسجة الكائنات ثلاثية الأبعاد وتعبيرات الوجه للشخصيات البشرية”.
وقال يوشيدا: “من خلال الوصول السلس إلى الكائنات الافتراضية، يمكن للمبدعين العمل في الفضاء الحقيقي من خلال تجربة تطوير غامرة”. سبق لشركة Sony أن قدمت “عرض الواقع المكاني” الذي سمح للمستخدمين برؤية الأشياء الرقمية ثلاثية الأبعاد باستخدام تتبع الوجه والعين. من الواضح أن هذه التقنية هنا مختلفة كثيرًا، ولكن يبدو أنها مصممة لنفس النوع من منشئي المحتوى المحترفين.
وتقول سوني أن النظام الجديد سيصدر في وقت لاحق من هذا العام، ولكن لا توجد معلومات عن السعر بعد. قد يكون هناك بعض المنافسة مع Apple Vision Pro، والذي يبدأ الشحن الشهر المقبل.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك