ديسمبر 28, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

كيتا تاكاهاشي ، مبتكر Katamari Damacy ، يثير لعبة جديدة لـ Annapurna

كيتا تاكاهاشي ، مبتكر Katamari Damacy ، يثير لعبة جديدة لـ Annapurna

القطماري داماسىو وطام، و نوبي بوي مصمم اللعبة Keita Takahashi و “استوديو الألعاب الصغير” Uvula يبتكرون لعبة جديدة من أجلها ضال و نيون وايت الناشر Annapurna Interactive. قدمت Uvula نظرة أولية على تلك اللعبة الجديدة ، التي ليس لها عنوان معلن ، خلال عرض ألعاب Annapurna 2022 ، لكنها كشفت القليل عن المشروع.

مقطع دعائي قصير للغاية يركز على اللهاة المهتزة لشاب يشخر ، ويوقظه كلب يلعق وجهه. يعد المقطع الدعائي “بالمزيد في المستقبل” ولكن يبدو أيضًا محبطًا بسبب افتقارها إلى المعلومات. لم يتم الإعلان عن المنصات ونافذة الإصدار. انظر ، في هذه المرحلة ، كل ما يمكنك الاعتماد عليه حقًا هو الكلب الذي يلعق الوجوه.

لدى Uvula صفحة دعابة صغيرة للمشروع لفترة من الوقت الآن ، تشير إليها فقط على أنها “مشروع جديد” وتتضمن صورة إبريق شاي. تشمل مشاريع Uvula الأخرى التي تم إصدارها مؤخرًا مغامرة السفر عبر الزمن في كرانكين إلى عن على تاريخ Playdate الذعر محمول باليدو الأبجدية للكمبيوتر الشخصي (متاح فقط كجزء من ملف حزمة الألعاب الرائعة)، و تينيا وانيا المراهقين، وهي لعبة تم لعبها باستخدام وحدة تحكم مخصصة ذات 16 زرًا. عمل تاكاهاشي أيضًا على وطام و عالم خلال الفترة التي قضاها في Funomena.

لكل شيء آخر أعلنت عنه أنابورنا التفاعلية الخميس ، تسجيل المغادرة تقرير عن المضلع من عرض أنابورنا.

READ  عشوائي: أداة تعديل وحدة التحكم تجعل نموذج "GameCube المحمول الوهمي" حقيقة واقعة