ديسمبر 27, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

لاعبو Dragon's Dogma 2 يخططون لجريمة قتل غير قابلة للعب لتعزيز معدل إطارات اللعبة

لاعبو Dragon's Dogma 2 يخططون لجريمة قتل غير قابلة للعب لتعزيز معدل إطارات اللعبة

هذا الأسبوع، أخبرت Capcom موقع IGN أن مشكلات الأداء في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Dragon's Dogma 2 قد تكون مرتبطة بالكمية الكبيرة من وحدة المعالجة المركزية المطلوبة من الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة. الآن، ردًا على ذلك، يخطط المشجعون لجريمة قتل غير قابلة للعب في محاولة لتعزيز معدل إطارات اللعبة.

“في Dragon's Dogma 2، يتم تخصيص قدر كبير من استخدام وحدة المعالجة المركزية لكل شخصية ويتم حساب تأثير وجودها الفعلي في بيئات مختلفة ديناميكيًا. في مواقف معينة حيث تظهر العديد من الشخصيات في وقت واحد، يمكن أن يكون استخدام وحدة المعالجة المركزية مرتفعًا جدًا وقد يؤثر على “معدل الإطارات” ، قال ممثل Capcom لـ IGN. “نحن ندرك أنه في مثل هذه المواقف، قد يكون للإعدادات التي تقلل تحميل وحدة معالجة الرسومات تأثير محدود حاليًا؛ ومع ذلك، فإننا نبحث عن طرق لتحسين الأداء في المستقبل.”

مع عدم صدور Dragon's Dogma 2 حتى 22 مارس (راجع أوقات الإصدار العالمي للعبة Dragon's Dogma 2 لتعرف متى سيتم نشرها بالضبط في المكان الذي تعيش فيه)، يجتمع مجتمع اللعبة المزدهر معًا لتحديد الشخصيات غير القابلة للعب التي يمكن قتلها بأمان في المعرفة. وفاتهم المفاجئة غير منطقية.

“الفكرة: قام المجتمع بإعداد قائمة بالشخصيات غير القابلة للعب التي يمكنك قتلها لتعزيز لعبة FPS” يقرأ موضوعًا على موقع Reddit الخاص بـ Dragon's Dogma. “نظرًا لأن الطريقة التي يتم بها التعامل مع الشخصيات غير القابلة للعب يُنظر إليها على أنها مرهقة جدًا لوحدة المعالجة المركزية لديك، فإن قتل الشخصيات غير القابلة للعب من شأنه أن يعزز أدائك. ومع ذلك، ما الفائدة من قتل الشخصيات غير القابلة للعب لتعزيز معدل الإطارات لديك إذا كنت تقتل المحتوى أيضًا؟ ولهذا السبب أقترح قائمة مصادر المجتمع بالشخصيات غير القابلة للعب غير المرغوب فيها التي لدينا الحرية في قتلها.

READ  تم الإعلان عن تحديث رمز العودة إلى الحالة السابقة لـ Guilty Gear Xrd REV 2

ردًا على ذلك، اقترح أحد المستخدمين قتل أي شخصية غير قابلة للعب (NPC) غير صاحبة متجر، وربما حتى الحراس. واقترح آخر إنهاء المهمة قبل قتل الشخصية غير القابلة للعب ذات الصلة، على الرغم من أن هذه الإستراتيجية محفوفة بالمخاطر، كما أشار آخرون. “هذه الفكرة جامحة” أجاب آخر. “إن التحسين سيء للغاية لدرجة أن لدينا أشخاصًا يريدون ارتكاب إبادة جماعية للحصول على المزيد من الإطارات في الثانية.” قال مستخدم آخر مازحًا: “لا أستطيع الانتظار لمدة أسبوع حتى ينشر شخص ما اللعبة وهي تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية بعد ذبح الجميع”.

أقل من 24 ساعة منذ أن كشفت قصة IGN عن تفسير Capcom لضعف الأداء على جهاز الكمبيوتر، أصبحت موجة القتل هذه في Dragon's Dogma 2 NPC بمثابة ميم.

حقوق الصورة: رديت.
حقوق الصورة: رديت.

حقوق الصورة: رديت.
حقوق الصورة: رديت.

حقوق الصورة: رديت.
حقوق الصورة: رديت.

تحتوي Dragon's Dogma 2 على وضع مرئي واحد فقط عبر جميع وحدات التحكم، ويتم تشغيلها بمعدل إطارات غير محدد لجميع وحدات التحكم. وفق IGN Dragon's Dogma 2 مراجع الأداء مايكل طومسون، مناطق مثل Vernworth تتطلب الكثير من المتطلبات، حتى على الأجهزة المتطورة، وعلى وجه الخصوص، وحدة المعالجة المركزية. لدى Dragon's Dogma 2 حاليًا متطلبات عالية على الأجهزة، حيث تكافح Steam Deck للتشغيل بمعدلات قابلة للعب. حتى الأجهزة المتطورة المزودة بـ RTX4090 المقترنة بوحدة المعالجة المركزية AMD 5800X3D يمكن أن تنخفض إلى الثلاثينيات أثناء تواجدها في المدن ذات الكثافة السكانية العالية.

أثناء انتظارك للعب، قم بإلقاء نظرة على كل ما تحتاج إلى معرفته قبل البدء في Dragon's Dogma 2، بالإضافة إلى مراجعة IGN's Dragon's Dogma 2.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].