ديسمبر 26, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

يتم إلغاء إدراج The Matrix Awakens في 9 يوليو

يتم إلغاء إدراج The Matrix Awakens في 9 يوليو

شخصية Matrix ترتدي نظارة شمسية وتحدق بشدة في The Matrix Awakens ، والتي تم حذفها من المتاجر الرقمية في 9 يوليو.

لقطة شاشة: مَلحمي

ماتريكس يوقظ سوف ينام. سيتم حذف العرض التوضيحي التقني المذهل بصريًا من Epic (وهو أيضًا نوع من لعبة الحركة المصغرة للعالم المفتوح) لجهاز PlayStation 5 و Xbox Series X / S في 9 يوليو ، أعلنت الشركة عبر موقعها على الإنترنت. إذا كنت قد أضفت اللعبة المجانية بالفعل إلى مكتبة الألعاب الخاصة بك ، فيمكنك الاستمرار في تنزيلها بعد 9 يوليو.

فيما يتعلق بالإخلاص البصري ، من السهل إثبات ذلك ماتريكس يوقظ هي اللعبة الأكثر واقعية المتوفرة حاليًا. صدر لأول مرة في ديسمبر الماضي ، عندما كان الرابع مصفوفة ضرب الفيلم الشاشة الكبيرة ، ماتريكس يوقظ هو ظاهريًا عرضًا لمحرك تطوير ألعاب Unreal 5 الخاص بشركة Epic. على الرغم من أنها مجرد قطعة صغيرة من “أسلوب اللعب” غير المقتبس من الاقتباس ، إلا أن العرض التوضيحي يقترب من تعريف الكتاب المدرسي للواقعية.

الوجوه داخل اللعبة ، بما في ذلك وجوه مصفوفة النجمتان كيانو ريفز وكاري آن موس ، لا يمكن تمييزهما تقريبًا عن الأشخاص الحقيقيين الذين يعتمدون عليهم. إن المشي في شوارع Megacity يشبه المشي في الحي المالي في أي مدينة أمريكية كبرى. يمكنك اللعب مع الإضاءة. يمكنك قيادة السيارات عبر الطرق السريعة الحضرية (والتي للأسف بالنسبة لمواطني مصفوفة-الأرض، لم يتم هدمها). يمكنك حتى تغيير الكثافة السكانية. إنها ليست ثقيلة تمامًا على طريقة اللعب “الممتعة” – حيث تعتمد بشكل أكبر على الأحداث السريعة أكثر من أي شيء آخر – كما أنها لا ترتبط حقًا بالنطاق الأوسع مصفوفة قص كل ذلك بشكل فعال ، لكنه عرض مذهل للجيل القادم من الإخلاص في ألعاب الفيديو.

في أبريل، خلال البث المباشر “حالة غير واقعي” تهدف إلى الاحتفال بالإصدار الرسمي الكامل لـ Unreal 5 ، رفعت Epic الغطاء على ما هو ممكن بالضبط. بالنسبة لعيني غير المدربة ، كل شيء مثير للإعجاب ، ألعاب الفيديو أقرب وأقرب إلى الوادي الخارق. وبالرغم من ماتريكس يوقظ لن تكون موجودة لفترة أطول ، سنرى ألعاب Unreal 5 أخرى ، من المفترض أن تكون كاملة ، قريبًا بما فيه الكفاية. يتم استخدام المحرك لعدد من أعمدة الدعم ذات الميزانية الكبيرة في الأفق ، بما في ذلك المداخل الجديدة في كريستال ديناميكس تومب رايدر و CD Projekt Red’s الساحر.

READ  جوجل بيتا تختبر Pixel Call Screen الجديدة ، ربما باستخدام AI