ديسمبر 27, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

يستخدم Resident Evil 4 استخدامًا ممتازًا لمشغلات PS5

يستخدم Resident Evil 4 استخدامًا ممتازًا لمشغلات PS5

لذلك الشر المقيم 4 طبعة جديدة ، من المدهش أن لا أحد على الإطلاق نظرا لجودة المواد المصدر ، جيد. يبدو رائعًا ، فهو يحتوي على بعض الأفكار الحديثة حول المخزون ، وعلى PS5 ، يعرف أيضًا كيفية تحقيق أقصى استفادة من المشغلات التكيفية الرائعة لوحدة التحكم DualSense.

إذا لم تكن قد حملت واحدة من قبل ، فإن DualSense ليس لديه مشغلات فقط ، بل لديه مشغلات يمكن ضبط مقاومتها بواسطة اللعبة ، والتي يمكنها أيضًا إرسال الاهتزازات من خلال أصابع اللاعب. تستخدمها الكثير من الألعاب ، لكن معظمها يستخدمها فقط بالطرق البدائية الأكثر توقعًا.

لا الشر المقيم 4! تعمل Capcom حقًا هنا ، باستخدام المشغلات بطرق تعد في بعض النواحي تحسينات على الأفكار الحالية ، وفي حالات أخرى مجرد أفكار جديدة تمامًا. خذ خطوات ، على سبيل المثال. في حين أن العديد من الألعاب ستمنحك القليل من الدمدمة لتتناسب مع مسيرة اللاعب ، في الشر المقيم 4 ستختلف هذه التعليقات اعتمادًا على نوع التضاريس التي تمشي عليها (أو في بعض الحالات تمشي في).

البنادق هي مثال آخر على بعض التفكير خارج الصندوق. مرة أخرى ، سترسل كل لعبة تقريبًا تحتوي على أسلحة نارية بعض الضجيج من خلال المشغلات عند إطلاق النار ، ولكن الشر المقيم 4 يمتد ذلك إلى فعل التبديل بين الأسلحة ؛ إذا قمت بسحب المسدس ، فسيشعر بالضوء ، بينما يؤدي التبديل إلى بندقية إلى إضافة بعض ثقل.

من الرائع أيضًا (إن لم يكن مرتبطًا بشكل مباشر بالمشغلات) استخدام مكبر الصوت الصغير لوحدة التحكم. مرة أخرى ، تستخدمه الكثير من الألعاب ، ويستخدمه الكثيرون جيدًا ، لذلك في هذه الحالة ليس الأمر كذلك الشر المقيم 4 هي رائدة في أي شيء ، لكنها لا تزال. الطريقة التي يتم بها تشغيل المحادثات الإذاعية للعبة من خلال وحدة التحكم الخاصة بك (بدلاً من مشهد سينمائي كما اعتادوا) هي جزء أنيق من الانغماس ، وفي حالات أخرى ستحصل على حيل مثل معظم الصوت الذي يتم تشغيله من خلال جهاز التلفزيون. بينما تأتي بعض التأثيرات المرعبة من خلال DualSense.

READ  لقد حققت لعبة Helldivers 2 "أداءً فاق التوقعات" وتجاوزت مبيعاتها 8 ملايين

لا يعتبر أي من هذا بمثابة كسر للعبة ، ولا أقول بأي حال من الأحوال أن الإصدارات الموجودة على الأنظمة الأساسية الأخرى أسوأ بسبب افتقارها إلى هذه الميزات. من الرائع أن ترى ، كما كان الحال مع VMU من Dreamcast والوظائف الإضافية المتنوعة لـ GameCube، عندما تأخذ الاستوديوهات الوقت والجهد لتلبية احتياجات نقاط البيع المتخصصة والغريبة لوحدة التحكم!

(PS ، هل هناك أي شخص يلعب على جهاز الكمبيوتر باستخدام DualSense؟ أرغب في معرفة ما إذا كانت الميزات تعمل على هذا الإصدار أيضًا ، أم أنها مقفلة للتو على إصدار PS5)