طرح المطور Guerrilla Games ملف رقعة ضخمة بالنسبة الأفق ممنوع الغرب، بهدف إصلاح أكثر من اثني عشر مهمة ، بالإضافة إلى مجموعة من الفواق الطفيفة. كما تهدف إلى جعل اللعبة أقل وميضًا. أولئك الذين جعلوها خلال عصر فقع سالما يجب أن نبتهج.
الأفق ممنوع الغرب، الذي تم إصداره الشهر الماضي لـ PlayStation 4 و PlayStation 5 ، هو تكملة لـ أفضل لعبة عالم مفتوح لعام 2017. مثل سابقتها ، بصفتك امرأة شابة تدعى Aloy ، تستكشف أمريكا في القرن الحادي والثلاثين ما بعد نهاية العالم بحثًا عن برنامج ذكاء اصطناعي. على طول الطريق ، يمكنك استخدام الأقواس والسهام المستقبلية لمطاردة الروبوتات على غرار وحوش ما قبل التاريخ. فإنه يحكم.
منذ الإطلاق ، أبدى اللاعبون استياءهم من وميض اللعبة – بشكل أساسي ، أن بعض الكائنات ، والحيوانات على وجه الخصوص ، تبدو كما لو كنت تشاهدها من خلال الجدار الزجاجي لحوض السمك. يقول اللاعبون إنه أكثر وضوحًا في الأفقوضع الأداء ، الذي يدير اللعبة بمعدل إطارات ثابت 60 إطارًا في الثانية على حساب الدقة المرئية. بالنسبة للعين غير المدربة ، قد يكون من الصعب تحديد هذا النوع من الأشياء ، خاصةً عندما تركض للنجاة بحياتك من دب ميكانيكي ينفث النار. لكنها موجودة ، كما يتضح من هذا متهدمة شاملة بشكل استثنائي من الأشخاص في اختبار HDTV ، الذي يستخدم تقنية مثل تحليل الشكل الموجي لتسليط الضوء على بعض المشكلات المرئية الباطنية في اللعبة. يستحق الفيديو بأكمله المشاهدة ، لكن الجزء الذي يتلألأ فيه يبدأ عند حوالي 1:45:
رقعة اليوم ليست المرة الوحيدة التي يعالج فيها Guerrilla الأفقالقضايا المتلألئة البارزة. بعد ساعات فقط من إطلاق اللعبة ، بدأ المطور دفع بها الإصلاح للتصدي لها. على ما يبدو ، لم تكن التحسينات كافية ، كما هو مذكور في فيديوهات المعجبين خلال الشهر الماضي. من غير الواضح ما إذا كان الاستوديو قد اعتبر أن المشكلة المتلألئة قد تم إصلاحها إلى الأبد مع هذا التحديث الأخير ، وهذا بالتأكيد سيعتمد على ملاحظات المعجبين. ممثلين عن شركة Sony ، الأفق ممنوع الغربالناشر ، لم يرد على طلب للتعليق في الوقت المناسب للنشر.
بعيدًا عن الوميض ، يعمل تحديث اليوم على إصلاح المشكلات مع أكثر من اثني عشر مهمة مليئة بالأخطاء. قضيت معظم وقتي مع الغرب الممنوع الإصدار التجريبي ، قبل طرح تصحيح اليوم الأول – وإصلاح عدد كبير من الأخطاء المسجلة – لذلك ليس من العدل تمامًا بالنسبة لي أن أتحسس أي أخطاء ، حتى تلك التي تكسر اللعبة. لكن هنا كوتاكوجون ووكر في “Kappa Cauldron” ، إحدى المهام التي تم تناولها في تحديث اليوم ، والتي قام بتشغيلها قبل يومين فقط من التصحيح كان من شأنه أن ينقذه من حزن شديد وإحباط:
أثناء قتال الرئيس الأخير لـ Kappa Cauldron ، معركة هائلة وصعبة بشكل خاص ، أعترف بأنني أخطأت وقتلت. كان يجب أن يعيد تحميلني عند باب الغرفة الأخيرة. بدلاً من ذلك ، حملتني خارج نسيج الواقع. ثم فعل الشيء نفسه مع جميع الأفران الأوتوماتيكية السابقة للمرجل. لقد كان نوعًا من المرح ، السباحة في العالم السفلي ، قبل أن أغرق في الموت ، ولكن لم يكن هناك طريق للعودة ، وضاعت ساعة من التقدم.
ولكن ربما يكون العنصر الأكثر إمتاعًا هو أن Guerrilla قد قللت على ما يبدو الوقت الذي يقضيه في شاشات التحميل. في لعبة لديه بالفعل خيار لإبطاء هذه الشاشات لأنها تمر بسرعة كبيرة (على الأقل على PS5). أولويات!
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك