- بقلم ستيفان باول
- مراسل الألعاب
هل الواقع الافتراضي هو مستقبل الألعاب؟
إنه سؤال كان الناس في الصناعة يتجادلون حوله لبعض الوقت ، مع وجهات نظر عاطفية من كلا الجانبين.
ولا يوجد شيء مثل قطعة طقم جديدة لامعة لإحياء النقاش.
مع إصدار PlayStation VR2 ، يقول أحد أكبر لاعبي الألعاب أن الواقع الافتراضي سيكون له دور مهم في الصناعة لسنوات قادمة.
اعتقد البعض أن شركة Sony قد تتخلى عن تجربتها في الواقع الافتراضي بعد فشلها في الاستثمار في العديد من ألعاب الواقع الافتراضي الرائجة ، مما يشير إلى عدم الثقة في أول غزوة لها في هذا المجال.
لقد وجدت أن جهاز PlayStation VR الأصلي مزعج وعالي الحركة وأسوأ كابوس مرتبط بترتيب الكابلات.
تم إصداره في عام 2016 ، ومنح اللاعبين بعض لحظات الفرح الحقيقية ، وخلق ابتسامات واسعة عند لعب Tetris Effect لأول مرة. Resident Evil 7 ، التي تم اختبارها عبر سماعة الرأس ، هي تجربة الألعاب الأكثر رعبًا وصدمة في حياتي.
لكن تلك اللحظات التي لا تنسى كانت قليلة ومتباعدة. كان الافتقار إلى الألعاب التي يجب أن تلعبها حقًا ، خاصة تلك الحصرية للجهاز ، مشكلة لم يتم حلها أبدًا. على الرغم من ذلك ، تم بيع خمسة ملايين وحدة في جميع أنحاء العالم.
إن PS VR2 هي بلا شك تجربة أكثر رشاقة وأخف وزناً وأكثر راحة من سابقتها. إنها تتطلع إلى شطيرة نفسها في وسط سوق VR مزدحم بشكل متزايد.
ستحتاج إلى PlayStation 5 بالفعل لاستخدامه. إذا كنت تمتلك واحدة ، فهي خيار ألعاب واقع افتراضي ليست باهظة الثمن مثل مؤشر Valve الفائق (الذي يتطلب جهاز كمبيوتر من الدرج العلوي للتشغيل). ومع ذلك ، فإنه لا يزال يقدم أداءً تقنيًا أكثر إثارة للإعجاب من الخيارات الأرخص مثل Meta Quest 2 (التي تكلف حوالي 400 جنيه إسترليني).
فهل يساعد إصداره في الإجابة على السؤال الذي أعقب الألعاب منذ ظهور Nintendo Virtual Boy في عام 1995؟ هل هذا ما ستبدو عليه جميع الألعاب في المستقبل؟
أمضى صحفي الألعاب جوردان ميدلر من شركة Videogames Chronicle (VGC) وقتًا مع الجهاز قبل إصداره.
يقول إنه يريد دائمًا تجربة أفضل من VR مما كان قادرًا على توفيره.
“من منظور الأجهزة ، إنه أمر لا يصدق ، سماعة رأس رائعة حقًا ،” يبدأ.
“قد يؤدي السعر (529 جنيهًا إسترلينيًا) إلى إبعاد بعض الأشخاص لأنه في الواقع أكثر من وحدة تحكم PS5 نفسها ، ولكن بالنسبة للطاقة الرسومية التي تحصل عليها في سماعة الرأس هذه ، فهي أكثر تكلفة من نظيراتها في أجهزة الكمبيوتر.”
نظرًا لإعجابه بسماعة الرأس ، يشعر Middler بالقلق من أن نفس الشكوى التي أعاقت ألعاب VR منذ البداية لا تزال سارية الآن – ما الذي سيلعبه الناس؟ يقول إن هناك نقصًا في التجارب الفريدة المتاحة للجهاز.
“إنك تحصل حقًا على لعبة Horizon: Call of the Mountain باعتبارها لعبة حصرية حقيقية من PS VR2.
“أين جميع عناوين Sony الكبيرة الأخرى التي تجعل PlayStation نفسه مشهورًا جدًا؟ أين لعبة Spiderman VR أو تجربة Last of Us VR؟”
يُعد الافتقار إلى ما يسمى بـ “بائعي النظام” ، وهي عناوين جيدة لدرجة أنها تشجع الناس على شراء أجهزة جديدة لمجرد ممارسة لعبة معينة ، انتقادًا غالبًا ما يستهدف العديد من أجهزة الواقع الافتراضي.
إذا كانت غالبية العناوين التي يمكن تشغيلها على PS VR2 في الوقت الحالي متوفرة أيضًا على سماعات رأس أخرى ، فلماذا يختارها اللاعبون على الباقي؟
يقول ميدلر: “ليس هناك الكثير من الأمور التي تسقط على الحلبة أيضًا”.
في الوقت الحالي ، تعتمد شركة Sony على سلسلة Horizon Series VR للقيام بالكثير من الرفع الثقيل.
Horizon: قد يكون Call of the Mountain هو العنوان الحصري الوحيد المهم عند الإطلاق ، لكن Middler يقول إنه معجب جدًا باللعبة ، واصفًا إياها بأنها “جميلة للغاية”.
يرى الإصدار أنك تتسلق الجبال وتطارد بقوس وسهم في عالم ما بعد المروع الذي اشتهرت به الشخصية Aloy في عام 2017.
“لقد صُدمت وشعرت بالإحراج قليلاً من السرعة التي دفعتني بها اللعبة لشد ذراعي وبدأت أشعر بالألم بشأن صعود جبل افتراضي!” يضحك.
“إنها تلتقط مقياس الآلات التي تسمي هذا المكان بالمنزل بطريقة يمكن مقارنتها بالمشاهد في Jurassic Park. هناك لحظات عندما تذهب تحت رقبة طويلة ، وهو نوع ضخم من الزرافة الميكانيكية ، واللعبة حيل حقًا عقلك ليجعلك تعتقد أنك في هذا العالم.
“طريقة اللعب تدعمها أيضًا – هذه ليست مجرد تجربة متنزه.”
ألعاب PlayStation VR الأصلية غير متوافقة مع شقيقها الجديد في الوقت الحالي. هذا يعني أن اللاعبين الذين أنشأوا مكتبة ألعاب لهذا الجهاز سيحتاجون إلى البدء من جديد إذا اختاروا الترقية إلى PS VR2 ، أو الانتظار لمعرفة ما إذا تم تقديم حل.
إنه جزء من السبب الذي يجعل Middler يعتقد أن هذه سماعة رأس ستجذب “أصعب اللاعبين المتشددين” الذين يؤمنون حقًا بأن ألعاب الواقع الافتراضي هي المستقبل.
يجادل بأن اللاعبين يجب أن يكون لديهم “ثقة كبيرة في PlayStation” لاستثمار الوقت والمال في صنع المزيد من الألعاب ، نظرًا للطريقة التي تم بها “التخلي” عن التكرار السابق في نهاية وقته.
يحتوي PS VR2 على الكثير من الإيجابيات ولكنه يطرح الكثير من الأسئلة أيضًا – إنه نموذج مصغر لتجربة ألعاب الواقع الافتراضي حتى الآن.
لا يقدم هذا الجهاز أي إجابات محددة ، لذلك من المحتمل أن يكون دور الواقع الافتراضي في مستقبل الألعاب موضوعًا للمحادثة بالنسبة لأولئك العاملين في الصناعة لبعض الوقت في المستقبل.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك