ديسمبر 27, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

Square Enix تجيب على 6 أسئلة ملحة حول إعادة إحياء Final Fantasy VII

Square Enix تجيب على 6 أسئلة ملحة حول إعادة إحياء Final Fantasy VII

بعد لعب Final Fantasy VII Rebirth للمرة الأولى (اطلع على انطباعاتي الكاملة هنا)، تحدثت بعد ذلك مع المخرج Naoki Hamaguchi والمنتج Yoshinori Kitase والمخرج الإبداعي Tetsuya Nomura للبحث عن إجابات لبعض الأسئلة الملحة. يتضمن ذلك مقدار الأرضية السردية التي يغطيها Rebirth، والقرار وراء تقسيمها بين قرصين، وما إذا كان هناك أي شكل من أشكال نقل البيانات بين Remake وRebirth.

كيف تم مقارنة تطور Rebirth مع Remake؟

سيتم إطلاق Rebirth في 29 فبراير، أي قبل شهرين من الذكرى السنوية الرابعة لإصدار Remake. وفقًا لـ Hamaguchi، استغرقت دورة تطوير Remake حوالي أربع سنوات، مما يجعل التحول إلى Rebirth، وهي لعبة أكبر بكثير، يبدو سريعًا نسبيًا. إنه أمر مثير للإعجاب بشكل خاص منذ أن قامت Square بتطوير وإصدار توسيع قصة Intermission الحصرية لجهاز PlayStation 5 وترقية Intergrade بينهما.

ينسب Hamaguchi الفضل إلى العمل على Intermission/Intergrade لدورة التطوير الأكثر سلاسة، حيث سمح للمصممين بأن يصبحوا أكثر دراية بجهاز PS5 (الذي يقتصر عليه Rebirth) وينهي Rebirth في إطار زمني مماثل على الرغم من نطاقه الأكبر.

“لكن في الوقت نفسه، تمكنا من الحفاظ على وقت التطوير [down] وتكون قادرًا على الإصدار في مثل هذا الوقت العادي أو القياسي مع وجود هذا الحجم الهائل من المحتوى،” كما يقول هاماجوتشي من خلال مترجم. “لذلك هذا شيء نحن واثقون جدًا منه وفخورون به جدًا.”

ما مقدار القصة التي تغطيها عملية إعادة الميلاد؟

عندما سألت عن نقطة توقف Rebirth، أكد Tetsuya Nomura أن القصة تمتد حتى نهاية العاصمة المنسية (المعروفة أيضًا باسم مدينة القدماء). ومع ذلك، كما يجب أن يعلم أي شخص أنهى Remake، يؤكد Nomura على أن Rebirth لن تتبع الأحداث بنفس ترتيب أو أسلوب اللعبة الأصلية.

READ  يقول مطورو بروتوكول Callisto أن "الخطأ الكتابي الملعون" تسبب في حدوث مشكلات في معدل إطارات الكمبيوتر

هل يمكنك نقل البيانات من طبعة FFVII؟

تؤكد Square Enix أيضًا أنه لن يكون هناك تقدم مشترك بين أي إصدار من Remake وRebirth. وهذا يعني أنك لن تقوم بإحضار العتاد والمواد التي حصلت عليها في المباراة الأولى.

“على الرغم من وجود نوع من هذه القصة التي يتابعونها عبر هذه العناوين المختلفة، [Rebirth] يشرح هاماجوتشي أنه من المفترض أن يكون مستقلاً بذاته. “لذلك لا يوجد نوع معين من معايير النمو أو القدرات التي ستنتقل إليها من العنوان السابق.”

ومع ذلك، يكشف Hamaguchi أن اللاعبين الذين لديهم بيانات محفوظة في Remake/Intergrade سيتلقون مادة استدعاء غير معروفة في بداية Rebirth.

فاينل فانتسي السابع ريبيرث (بلاي ستيشن 5).

لماذا قرصين؟

إن عملية إعادة الميلاد كبيرة جدًا لدرجة أن Square تقوم بتقسيمها بين قرصين. يذكر Hamaguchi أن مساحة اللعبة هي 150 جيجابايت، منها 100 على قرص واحد و50 على القرص الآخر. ومع ذلك، لن تقوم بتبديل الأقراص كما فعل المعجبون مع النسخة الأصلية. نظرًا لبنية PS5، سيقوم اللاعبون أولاً بتثبيت اللعبة بأكملها عن طريق إدخال كلا القرصين. بعد ذلك، ستكون هناك حاجة إلى واحد منهم فقط للعب اللعبة كاملة.

يشرح هاماجوتشي أن قرار تقسيم إعادة الميلاد بهذه الطريقة لم يكن له علاقة بإحياء الحنين إلى الماضي بقدر ما كان وسيلة للحفاظ على رؤية الفريق النبيلة لها. لقد تصور Square دائمًا إعادة الميلاد كعالم ضخم ومفصل للغاية وأكثر غامرة من Midgar المجدد في Remake. وبالتالي، فإن الضغط عليه على قرص Blu-ray واحد كان من شأنه أن يجبر المصممين على تقليص المحتوى والأفكار، لذلك أصبحت مضاعفة الأقراص هي الحل الواضح.

ما الألعاب الصغيرة التي تم توسيعها؟

تشكل الألعاب المصغرة المرحة لـ Final Fantasy VII جزءًا كبيرًا من سحر اللعبة. كان من الجيد رؤية بعضهم يعود في العرض الترويجي الأخير لحالة اللعب، لكنني سألت Square عما إذا كانت هناك أي لعبة صغيرة محددة كان الفريق متحمسًا للغاية لزيارتها مرة أخرى. هاماجوتشي ينادي موكب تنصيب روفوس شينرا.

READ  يوفر NESOS نظام 8 بت سطح مكتب واجهة المستخدم الرسومية ، و 8 ملفات صغيرة ، وهو أمر مذهل

في النسخة الأصلية، يتنكر كلاود في هيئة جندي من شينرا للتسلل إلى الاحتفالات وقيادة المسيرة من خلال الضغط على الأزرار المحددة بوقت. في Rebirth، سيجمع اللاعبون الجنود ويقررون كيفية ترتيبهم، مما يؤدي إلى اتباع نهج عملي أكثر سيؤدي إلى إصدارات مختلفة لكيفية سير العرض.

“لذا، هذه المرة، قمنا بالفعل بتغيير بعض جوانب اللعبة المصغرة الأصلية، بأخذ عناصرها نوعًا ما ولكن أيضًا رفع مستوى ذلك ليتوافق مع معايير اليوم ولهذه التجربة الأعمق والأكثر متعة وإثارة للاهتمام.” يقول هاماجوتشي. “وهذا شيء نود أن يختبره المستخدمون أيضًا.”

ما الأمر مع فنسنت؟

كان الظهور القصير لـ Vincent Valentine من أبرز الأحداث المثيرة في العرض الترويجي لقصة Rebirth في PlayStation State of Play في سبتمبر. لن نكشف عن طبيعة الشخصية للقادمين الجدد، لكنه، مثل Yuffie، كان عضوًا اختياريًا في المجموعة في اللعبة الأصلية، لذلك سألت Square عما إذا كان هذا هو الحال مرة أخرى. يؤكد نومورا أن فينسنت ينضم إلى المجموعة كجزء من قصة Rebirth الرئيسية هذه المرة، لكن لسوء الحظ، لن يكون قابلاً للعب.

بدلاً من ذلك، فإن المحارب المكتئب يرافق المجموعة ببساطة كما فعل Red XIII في النسخة الجديدة. يشرح نومورا أن هذا هو الحال لأنه في النص الأصلي، ينضم فينسنت إلى الحفلة في نهاية القصة. بناءً على هذه الإجابة، يبدو أننا لن نستخدم قوة فينسنت بأنفسنا حتى يصل الإدخال الثالث الذي لم يتم تسميته بعد.

لعبة Final Fantasy VII Rebirth تصدر في 29 فبراير على جهاز PlayStation 5