على الرغم من تأجيلها ست مرات حتى الآن، إلا أن المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot واثق جدًا من لعبة Skull and Bones، لدرجة أنه يغري القدر، مستحضرًا لقب “AAAA” المخيف. آخر مطور يمكننا أن نتذكر أنه فعل ذلك هو Striking Distance Studios المشؤوم مع The Callisto Protocol، وهي لعبة ذات نهاية حزينة.
أدلى Guillemot بهذا التعليق خلال جلسة أسئلة وأجوبة عبر الهاتف (شكرًا، VGC)، مناقشة مبيعات الشركة في الربع الثالث للعام المالي 2024. اقترح أحد المتصلين المطلعين أن Skull and Bones يبدو أنها تتبع تنسيق الخدمة المباشرة (كشف مؤخرًا عن خريطة طريق للعام الأول) وسأل عن سبب إصرار Ubisoft على فرض رسوم بقيمة 70 دولارًا عندما تكون مجانية- قد يكون نموذج اللعب أكثر ملاءمة.
أكد جيليموت أن الحجم والطبيعة الكاملة ومستوى التلميع والجودة تستحق سعرًا قدره 70 دولارًا، وهو ما قد يكون أكثر غطرسة رأيناها من رئيس تنفيذي مؤخرًا. أعلن بفخر: “سترى أن لعبة Skull and Bones هي لعبة كاملة. إنها لعبة كبيرة جدًا، ونشعر أن الناس سيرون حقًا مدى اتساع هذه اللعبة واكتمالها. إنها لعبة كاملة ثلاثية … رباعية- إنها لعبة ستحقق نتائج على المدى الطويل.”
يبقى أن نرى كيف سيكون أداء Skull and Bones في هذه المياه المجهولة، ولكن سيتم تشغيل النسخة التجريبية المفتوحة في نهاية هذا الأسبوع، قبل الإطلاق الكامل للعبة الأسبوع المقبل، في 16 فبراير على PS5. وفي كلتا الحالتين، لن يكون لدينا وقت أطول للانتظار لمعرفة مدى صحة ادعاء جيلموت.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
يكشف تفكيك iFixit عن تغيير كبير في قابلية إصلاح M4 iPad Pro
يقال إن شركة Apple ستقدم رصيدًا تجاريًا أعلى لأجهزة iPhone القديمة خلال الأسبوعين المقبلين
تسربت خلفيات سلسلة Pixel 9 بتصميم “Swirling Petals”.