Ubisoft ناشر لا يخشى التعامل مع التكنولوجيا الجديدة وجهاً لوجه. تدعم الشركة دائمًا إطلاق المنصات الجديدة ، ويبدو أنها مستعدة لتبني أحدث التقنيات حيثما أمكن – حتى الأشياء المشكوك فيها. لقد حاولت بالفعل تنفيذ NFTs في ألعابها من خلال مبادرة Ubisoft Quartz ، والتي سارت كما تتوقع. الآن ، أعلن الناشر بفخر أنه يستخدم الذكاء الاصطناعي للمساعدة في كتابة ألعابه.
كما هو موضح في الفيديو أعلاه ، فإن Ubisoft Ghostwriter هي أداة تعتمد على الذكاء الاصطناعي وتسمح للكتاب بإنشاء خطوط حوار بناءً على المطالبات ، والتي يمكن تحريرها أو تعديلها بطرق مختلفة. الفكرة هي أن فرق المطورين يمكنها استخدام هذه الوظيفة لإنشاء “نباح” – تلك الخطوط غير القابلة للعب التي تسمعها أثناء الجري حول عوالم مفتوحة – بحيث يمكن للكتاب بدلاً من ذلك التركيز بشكل أكبر على القصة والشخصيات الرئيسية.
بطبيعة الحال ، لقد تم بالفعل انتقاده بشدة. جادل بعض الشخصيات في الصناعة بأن إدارة الحوار الناتج عن الذكاء الاصطناعي وتحريره سيستغرق وقتًا أطول من مجرد كتابة شيء ما بأنفسهم. كما أنه يؤدي بطبيعة الحال إلى مخاوف من أن هذه مجرد البداية ؛ ماذا لو طورت Ubisoft في النهاية برنامج Ghostwriter هذا ليحل محل بعض (أو كل) كتابها البشر؟
لا نريد الحصول على قبعة من رقائق الصفيح أكثر من اللازم حول هذا الأمر ، لكن هذه بالتأكيد خطوة ستثير بعض الدهشة. نحن على يقين من أن العاملين في الصناعة سيراقبون كيفية تطور ذلك – ولن نتفاجأ إذا اتبع ناشرون ومطورو آخرون نفس النهج. ما رأيك في كل هذا؟ قم بتوليد بعض الأفكار بنفسك في قسم التعليقات أدناه.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
شبح تسوشيما يتفوق على God of War ليصبح أكبر إطلاق لعبة للاعب واحد على PlayStation على Steam
اكتشف طالبان خطأً أمنيًا قد يسمح للملايين بغسل الملابس مجانًا
جهاز الكمبيوتر الذي يعمل بنظام Windows على وشك أن يصبح جيدًا، ويمكنك أن تشكر Windows on Arm على ذلك