ديسمبر 27, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

ما يخبئه مستقبل ما بعد Xbox لشركة Sony وNintendo

ما يخبئه مستقبل ما بعد Xbox لشركة Sony وNintendo
ما يخبئه مستقبل ما بعد Xbox لشركة Sony وNintendo

أريك لوسون

مهد قرار مايكروسوفت بتخفيف منافستها المستمرة منذ 23 عامًا مع شركتي سوني ونينتندو الطريق أمام اليابان للعودة إلى عالم أجهزة الألعاب بلا منازع من خلال السيطرة على أجهزة الألعاب.

أثار احتمال ظهور حقبة جديدة أقل تدويلًا من حروب وحدات التحكم الآمال في وقت أكثر سعادة لليابانيين، لكنه دفع المحللين والمستثمرين إلى إعادة النظر في مسألة المدة التي سيستمر فيها هذا النوع بأكمله من آلات الألعاب المخصصة.

كشف رئيس Microsoft Gaming Bill Spencer الشهر الماضي عن خطط لإصدار ألعاب Xbox حصريًا للاستخدام على منصات تنافسية كجزء من التركيز الجديد على الألعاب المستندة إلى السحابة.

وبينما قالت شركة التكنولوجيا الأمريكية العملاقة إنها لا تزال تعمل على جيل جديد من وحدات التحكم الأكثر قوة، يعتقد المحللون أن اتجاهها على المدى الطويل واضح.

وقال سيرجان توتو: “تشير كل الدلائل إلى أن الأجهزة أصبحت أقل أهمية بالنسبة لشركة مايكروسوفت، لذلك هناك فرصة أن نعود إلى وضع مثل التسعينيات، حيث كانت جميع خيارات وحدات التحكم الممكنة يابانية”. لعبة نصيحة ألعاب كاندان.

يمكن اعتبار التخلي عن صراع وحدة التحكم للتركيز على البرامج بمثابة فوز كبير لليابان. بالنسبة للكثيرين، مكان الميلاد مذهل ماريو, سونيك القنفذ الخنزير, الخيال النهائيو بوكيمون كان الموطن الروحي لوحدة التحكم و”العصر الذهبي” الشرس للصناعة في ثمانينيات وتسعينيات القرن العشرين هو الاشتباكات بين نينتندو وسيجا، ولاحقًا نينتندو ضد سوني.

“لن يحدث ذلك على الفور لأن تقنية الألعاب السحابية ليست جاهزة بشكل واضح بعد، ولكن اعتمادًا على ما تقوله Microsoft، هناك فرصة بأن نعود إلى صناعة وحدات التحكم اليابانية بالكامل التي تهيمن عليها كل من Sony وNintendo”. وقال المحلل ديفيد جيبسون من MST Financial: “من جانبهم. السوق بطرقهم المختلفة والفريدة من نوعها”.

READ  استقال وزير النقل السنغافوري بعد اتهامه بالفساد في الدولة المدينة الأولى

لكن العودة إلى صناعة أجهزة الألعاب المخصصة في اليابان فقط قد تحدد بشكل أكثر وضوحًا وحدة التحكم باعتبارها طريقًا مسدودًا تجاريًا.

وقال محلل الألعاب المستقل بيلهام سميثرز، إن هذه المشكلة قد تكون حادة بشكل خاص بالنسبة لشركة سوني، التي أعلنت الأسبوع الماضي عن خطط لتسريح 900 موظف من قسم الألعاب لديها.

قال سميثرز: “كان من الصعب جدًا على شركة Sony أن تتجادل مع طلب المستثمرين على جهاز PS5 – وقال الكثير من الأشخاص في ذلك الوقت إن جهاز PS5 يمكن أن يكون نهاية الخط – لكن التزام Microsoft بألعاب وحدة التحكم ساعد”.

وفي الوقت نفسه، تواجه نينتندو مشكلة التوقيت. من المقرر أن يتم استبدال محرك Switch الخاص بها، والذي تم إصداره في عام 2017 والذي أصبح الآن يعاني من نقص الطاقة بشكل ملحوظ مقارنة ببعض الهواتف المحمولة، بالجيل التالي من الأجهزة. لكن الشركة التي يقع مقرها في كيوتو لم تحدد بعد متى وكيف سيتم ذلك.

وقال محللون إن نينتندو كانت لا تزال تعاني من تجربتها في عام 2012 عندما أطلقت خليفة سيئا لوحدة تحكم Wii العالمية.

تعتبر مبيعات Switch الحالية محترمة، ولكن كل من يريد وحدة التحكم قد اشترى واحدة تقريبًا الآن. وأضاف أن السوق سينتظر خليفة نينتندو وقد يتوقف عن شراء الألعاب لجهاز سويتش قبل إطلاق الجهاز الجديد.

وقال جيبسون إن مشاكل سوني أكثر تنوعا: جهاز PS5 الخاص بها، الذي يبلغ عمره الآن أربع سنوات، لا يزال يحظى بشعبية كبيرة، لكن أعمال الألعاب الخاصة بها يقودها الآن “محاسبون” بدلا من الأشخاص الذين يديرون أعمالا إبداعية في المقام الأول.

تم إطلاق الأجيال السابقة من جهاز PlayStation مع توقع أن يتم بيع الجهاز في البداية بخسارة، قبل أن تنخفض تكلفة المكونات بسرعة، مما يؤدي إلى انهيار الشركة والسماح بتخفيض الأسعار للعملاء بمرور الوقت.

READ  Ubuntu 23.10 هو مينوتور يتحرك بشكل أسرع ويشغل مساحة أقل - آرس تكنيكا

في عامه الخامس من إصداره، حصل جهاز PS4 على تخفيضين في الأسعار بلغ مجموعهما 100 دولار. لا شيء على PS5. وقال جيبسون: “بما أن المحاسب هو المسؤول، فإن شركة سوني ليست مستعدة لخفض الأسعار بمقدار 100 دولار لتحفيز الطلب لأن ذلك سيكلف أرباحًا بقيمة ملياري دولار”.

وتواجه مايكروسوفت، التي أنفقت مبالغ كبيرة على عمليات الاستحواذ على استوديوهات الألعاب، مثل شرائها لشركة Activision بقيمة 75 مليار دولار، مشاكل مماثلة فيما يتعلق باقتصاد أجهزتها. وقال المحللون إن الشركة الأمريكية قد يكون لديها حافز أكبر من سوني لتصبح ملك جميع المنصات.

وقال روبن تشو، محلل الألعاب في بيرنشتاين: “قد لا تكون حالة سوق وحدات التحكم في الوقت الحالي بمثابة إعلان لليابان لاستعادة سحرها. أشعر أن هذه الشركات الثلاث الفريدة تعمل بشكل جيد أو لا لأسباب فريدة”.

الاتجاه الجديد لشركة Microsoft هو “وضع الفوز، الفوز، الفوز”، وفقًا لأتول جويال من Jefferies، بسبب الوضع المختلف الذي تجد كل شركة نفسها فيه.

وستكون مايكروسوفت قادرة على زيادة الإيرادات من خلال تقديم ألعابها على منصات مختلفة، في حين ستواجه شركتا نينتندو وسوني “منافسة أقل حدة” وستستفيدان من مجموعة واسعة من العناوين للعملاء.

ولكن، كما قال تشو، فإن العامل الوحيد الذي يمكن أن يمنع مايكروسوفت من القضاء على إكس بوكس ​​بالكامل هو نفس الشيء الذي يبقي سوني ونينتندو في السوق – الولاء الشديد للاعبين.

“يقلق [Microsoft] لقد أقنعت عملائك بالفعل بشراء الأجهزة؛ من خلال إخبارهم أن ألعاب Xbox ستكون على جميع المنصات الأخرى، فإنك تخاطر بتنفير عملائك ذوي التفاعل العالي والأكثر عنادًا.

© 2024 فاينانشيال تايمز المحدودة. كل الحقوق محفوظة لا يجوز إعادة توزيعها أو نسخها أو تعديلها بأي شكل من الأشكال.