
لاحظنا في موقعنا معاينة Final Fantasy 16 PS5 أن لعبة تقمص الأدوار القادمة تبدو متكافئة مع إنتاج الطرف الأول في بعض الأماكن ، لذلك ربما لا عجب أن مهندسي Sony ساعدوا Square Enix في تطوير اللعبة. اشترى صاحب المنصة ، بالطبع ، حصرية في الوقت المناسب للحصول على العنوان – لكن المنتج ناوكي يوشيدا اعترف بأن مشاركة المنظمة تتوسع إلى ما هو أبعد من مجرد قبعة مالية.
“من وجهة نظرنا ، فإن الدعم الفني الذي نتلقاه من الشركة المصنعة للأجهزة هو عامل كبير في التوقيع [exclusivity]،” أخبر 4 جامر، كما ترجم بواسطة Genki_JPN على تويتر. “كان هناك جزء كنا نطوره مع مهندسي Sony الذين يعرفون الأجهزة تمامًا حتى النخاع ، وقد تلقينا دعمًا سخيًا في التحسين لم نتمكن من إدارته بمفردنا.”
أضاف يوشيدا أنه من خلال التطوير لمنصة واحدة ، كان قادرًا على تكريس جميع موارده وقواه البشرية لتحقيق أقصى استفادة من PS5 – وهو أمر واضح جدًا عند لعب اللعبة.
من الواضح أن مبالغ ضخمة من المال لا تزال متورطة في ترتيبات حصرية مثل هذه ، ولكن مما رأيناه ، فاينل فانتسي 16 هو أكثر من تحقيق أقصى استفادة من وضعه. تبدو اللعبة ويتم تشغيلها كما لو تم تطويرها بواسطة PS Studios ، وهذا من أكثر الثناء الذي يمكن أن نضعه عليها.

مريم الفارسي كاتبة في موقع alqraralaraby.news، تغطي موضوعات الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. تركز على تقديم معلومات واضحة ومفيدة، ومتابعة المستجدات والأحداث الجارية، مع إبراز القصص والموضوعات التي تهم القرّاء، بأسلوب مهني يجمع بين الدقة والوضوح وسهولة الفهم.

قصص أخرى
سوني تتجه إلى التوزيع الرقمي الكامل لألعاب بلاي ستيشن بحلول 2028
معادلة جديدة في سوق الهواتف الذكية.. هل تنجح شاومي في مزاحمة أبل وسامسونغ؟
ضغوط تطوير GTA 6 تعيد الجدل حول بيئة العمل في صناعة الألعاب