تحدث رئيس Xbox، فيل سبنسر، عن الإغلاق الأخير لعدد من الاستوديوهات في قطاع الألعاب التابع لشركة Microsoft، وأصر على أنه يتعين عليه اتخاذ “قرارات صعبة” لإدارة أعمال مستدامة.
في حديثه إلى Ryan McCaffrey من IGN في IGN Live، علق سبنسر بإيجاز على القرار المفاجئ بإغلاق مطور Redfall Arkane Austin ومطور Hi-Fi Rush Tango Gameworks كجزء من عمليات التسريح الشاملة للعمال التي أثرت على حوالي 1900 موظف.
وقال سبنسر: “من الواضح أن إغلاق أي فريق أمر صعب على الأفراد هناك، كما أنه صعب على الفريق”. “لم أتحدث علنًا عن هذا، لأن الوقت الحالي هو الوقت المناسب لنا للتركيز على الفريق والأفراد. من الواضح أنه قرار صعب جدًا عليهم، وأريد التأكد من ذلك من خلال إنهاء الخدمة وأشياء أخرى نحن نفعل الشيء الصحيح للأفراد في الفريق، الأمر لا يتعلق بالعلاقات العامة الخاصة بي، ولا يتعلق بالعلاقات العامة الخاصة بـ Xbox، بل يتعلق بتلك الفرق.
“في النهاية، لقد قلت مرارًا وتكرارًا، يجب أن أدير عملاً مستدامًا داخل الشركة وأنمو، وهذا يعني أنه يتعين علي أحيانًا اتخاذ قرارات صعبة لا أحبها بصراحة، ولكنها قرارات يحتاج شخص ما إلى اتخاذها اذهب واصنع.
“سنستمر في المضي قدمًا. سنواصل الاستثمار في ما نحاول القيام به في Xbox وبناء أفضل أعمال ممكنة، مما يضمن قدرتنا على الاستمرار في تقديم العروض مثل العرض الذي قمنا به للتو.”
أعلنت Microsoft للموظفين في شهر مايو أنها ستغلق صانع Redfall Arkane Austin وHi-Fi Rush ومطور The Evil Inside Tango Gameworks وAlpha Dog Games، بينما سيتم استيعاب Roundhouse Studios بواسطة ZeniMax Online Studios. أدت هذه الخطوة إلى الصدمة والغضب في جميع أنحاء الصناعة، لا سيما بالنظر إلى واحدة من أنجح العروض الحصرية الأخيرة لـ Xbox، وهي Hi-Fi Rush، التي تم تطويرها بواسطة Tango، وهو استوديو استحوذت عليه Microsoft من خلال استحواذها على الشركة الأم Zenimax في عام 2021.
هذه هي المرة الأولى التي يعلق فيها سبنسر على إغلاق الاستوديو منذ الإعلان عنه، ويتبع تعليقات مماثلة من مديرين تنفيذيين آخرين في Xbox الذين سُئلوا عن القرار.
بعد أيام قليلة من تسريح العمال، سُئلت رئيسة Xbox سارة بوند عنها في مؤتمر بلومبرج، حيث أصرت على أن أعمال Xbox تظل سليمة على المدى الطويل خلال ما أسمته “لحظة التحول هذه”.
أعلنت شركة مايكروسوفت أنها ستسرح 1900 موظف من القوى العاملة في مجال ألعاب الفيديو في شهر يناير. لقد كانت هذه مجرد واحدة من عدد من التخفيضات المدمرة التي تعرضت لها الصناعة خلال العام الماضي، حيث قامت شركات أخرى بما في ذلك Sony وRiot وEpic بتسريح مئات الموظفين.
للمزيد، اقرأ تقريرنا الذي يستكشف الارتفاع الأخير في عمليات تسريح العمال في صناعة ألعاب الفيديو. وللاطلاع على كل ما تم الإعلان عنه خلال معرض Xbox Showcase، قم بمراجعة تقريرنا.
مصدر الصورة المصغرة: باتريك تي فالون / بلومبرج عبر Getty Images
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك