يبدو أن الترقيات المرئية في Paper Mario: The Thousand-Year Door لـ Nintendo Switch قد تأتي بتكلفة. تحليل تقني مبكر بواسطة تقرير نينتندو العالمي يبدو أن الإصدار الجديد من لعبة RPG الكلاسيكية هذه سيستهدف 30 إطارًا في الثانية.
يعتمد هذا التحليل على تحميل فيديو Nintendo Direct ويبدو أنه ليس “مشكلة في عرض المقطع الدعائي بمعدل 30 إطارًا في الثانية”. قد يكون الأمر مفاجأة لمحبي لعبة GameCube الكلاسيكية الأصلية، حيث أن إصدار 2004 استهدف 60 إطارًا في الثانية. بقول هذا، قد لا يكون الأمر صادمًا جدًا إذا لعبت أحدث إصدار من Paper Mario: The Origami King، والذي تم تحديده أيضًا بمعدل 30 إطارًا في الثانية.
تلاحظ NWR كيف يمكن أن يؤدي التغيير في معدل الإطارات إلى حدوث مشكلات في زمن الوصول عندما يتعلق الأمر بالضغط على الأزرار المحددة بوقت أثناء المعارك. أما بالنسبة للأجزاء الأخرى من إصدار Switch، فيُقال إن الدقة تبلغ 900 بكسل في وضع الإرساء، ومن المقدر أن تصل دقة الوضع المحمول إلى حوالي 720 بكسل.
علاوة على ذلك، في التحليل، تم ذكر كيف يبدو أن باب الألف عام لـ Switch يستخدم الانعكاسات الدقيقة والانسداد المحيط والإضاءة العالمية. الشيء الوحيد الذي قد يكون مفقودًا هو الصقل. بالإضافة إلى التغييرات التي تم إجراؤها، من الواضح أن هناك أسلوبًا فنيًا وأنسجة محدثة أيضًا.
تجدر الإشارة إلى أن هذه اللعبة لن يتم إصدارها إلا في وقت ما من عام 2024، لذلك ليس هناك ما يضمن أن أي شيء أظهرته Nintendo في الإعلان الترويجي لنسخة Paper Mario Thousand-Year Door remaster يعكس بالضرورة المنتج النهائي. إنه عرضة للتغيير قبل الإطلاق وهذا يشمل أداء العنوان ودقته.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
هذا الشاحن المصنوع من GaN بقوة 100 واط رقيق وقابل للطي
كو: ترقية ذاكرة الوصول العشوائي إلى 12 جيجابايت في العام المقبل ستقتصر على iPhone 17 Pro Max
تعود Verdansk أخيرًا إلى Call of Duty Warzone، والمعجبون سعداء بذلك