نوفمبر 23, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

يشير التحليل التكنولوجي المبكر إلى أن لعبة Paper Mario التي تم إصدارها على مدار ألف عام تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية

يشير التحليل التكنولوجي المبكر إلى أن لعبة Paper Mario التي تم إصدارها على مدار ألف عام تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية
الصورة: نينتندو

يبدو أن الترقيات المرئية في Paper Mario: The Thousand-Year Door لـ Nintendo Switch قد تأتي بتكلفة. تحليل تقني مبكر بواسطة تقرير نينتندو العالمي يبدو أن الإصدار الجديد من لعبة RPG الكلاسيكية هذه سيستهدف 30 إطارًا في الثانية.

يعتمد هذا التحليل على تحميل فيديو Nintendo Direct ويبدو أنه ليس “مشكلة في عرض المقطع الدعائي بمعدل 30 إطارًا في الثانية”. قد يكون الأمر مفاجأة لمحبي لعبة GameCube الكلاسيكية الأصلية، حيث أن إصدار 2004 استهدف 60 إطارًا في الثانية. بقول هذا، قد لا يكون الأمر صادمًا جدًا إذا لعبت أحدث إصدار من Paper Mario: The Origami King، والذي تم تحديده أيضًا بمعدل 30 إطارًا في الثانية.

تلاحظ NWR كيف يمكن أن يؤدي التغيير في معدل الإطارات إلى حدوث مشكلات في زمن الوصول عندما يتعلق الأمر بالضغط على الأزرار المحددة بوقت أثناء المعارك. أما بالنسبة للأجزاء الأخرى من إصدار Switch، فيُقال إن الدقة تبلغ 900 بكسل في وضع الإرساء، ومن المقدر أن تصل دقة الوضع المحمول إلى حوالي 720 بكسل.

علاوة على ذلك، في التحليل، تم ذكر كيف يبدو أن باب الألف عام لـ Switch يستخدم الانعكاسات الدقيقة والانسداد المحيط والإضاءة العالمية. الشيء الوحيد الذي قد يكون مفقودًا هو الصقل. بالإضافة إلى التغييرات التي تم إجراؤها، من الواضح أن هناك أسلوبًا فنيًا وأنسجة محدثة أيضًا.

تجدر الإشارة إلى أن هذه اللعبة لن يتم إصدارها إلا في وقت ما من عام 2024، لذلك ليس هناك ما يضمن أن أي شيء أظهرته Nintendo في الإعلان الترويجي لنسخة Paper Mario Thousand-Year Door remaster يعكس بالضرورة المنتج النهائي. إنه عرضة للتغيير قبل الإطلاق وهذا يشمل أداء العنوان ودقته.

READ  تم إصدار Skyrim Co-Op Mod لأجهزة الكمبيوتر ، ويمكنه دعم أكثر من 30 لاعبًا