سبتمبر 20, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

يشير رئيس Xbox إلى أن إغلاق Tango Gameworks ربما كان بسبب تغيير القيادة

يشير رئيس Xbox إلى أن إغلاق Tango Gameworks ربما كان بسبب تغيير القيادة

أشار رئيس Xbox Game Studios إلى أنه تم إغلاق Tango Gameworks بسبب تغيير في القيادة الإبداعية في الاستوديو.

في مقابلة على بودكاست Variety’s Strictly Business، سُئل مات بوتي على وجه التحديد عن إغلاق Tango وسبب حدوثه.

على الرغم من أنه لم يذكر اسم أي شخص على وجه التحديد، إلا أن بوتي أشار ضمنًا إلى أن تغيير القيادة والموظفين في Tango ربما كان أحد أسباب الإغلاق، مما يشير إلى أنه على الرغم من نجاح Hi-Fi Rush، إلا أنه لم يكن هناك ما يضمن استمرار الإعداد المتبقي. كان سيحقق نجاحًا مماثلاً في المستقبل.

قال بوتي: “لن أخوض في التفاصيل الجوهرية الحقيقية بشأن ما حدث في القرار، غالبًا احترامًا للأشخاص الموجودين هناك، فقط لأنه كان هناك الكثير من العمل الذي تم بذله في تقديم Hi-Fi Rush ، والتي كانت مباراة رائعة وقدمت أداءً جيدًا لنا.

“أعتقد أن الشيء الذي يجب أخذه في الاعتبار هو أنه بالنسبة لنا، يعد هذا موقفًا يتطلع إلى الأمام بقدر ما يتعلق بالنظر إلى مباراة معينة.

“هناك الكثير من الأشياء التي تساهم في نجاح اللعبة – ما هي القيادة التي تتمتع بها، ما هي القيادة الإبداعية التي لديك، هل الفريق هو نفس الفريق الذي قدم شيئًا ناجحًا سابقًا؟

“علينا أن ننظر إلى كل هذه الأشياء معًا ونسأل أنفسنا، هل نحن مستعدون للنجاح في المستقبل؟ وعلى الرغم من أنه قد تكون هناك عوامل أو مواقف أدت في السابق إلى النجاح، إلا أنها قد لا تظل جميعها في مكانها عندما تنظر إلى ما تفعله في المستقبل.

على الرغم من أنه لم يذكر ذلك على وجه التحديد، يبدو أن إجابة Booty تشير جزئيًا على الأقل إلى رحيل مؤسس Tango Shinji Mikami، الذي غادر الاستوديو في عام 2023 ليشكل شركة جديدة.

READ  تم الإعلان عن Nitro Deck+ الجديد والمحسن لـ Switch، والطلبات المسبقة مباشرة

ميكامي، الذي أخرج The Evil Inside وأشرف على ألعاب Tango الأخرى كمنتج تنفيذي، اشتهر بوقته في Capcom، حيث أخرج أول Resident Evil، طبعة جديدة من GameCube لعام 2002 و Resident Evil 4، من بين ألقاب أخرى.

قد يكون لقراره بمغادرة Tango تأثير على قيمة الاستوديو بالنسبة لشركة Microsoft، وهو أمر يبدو أن Booty يشير إليه ضمنيًا في تفسيره الأخير.

أسس شينجي ميكامي شركة Tango في عام 2010، لكنه غادر في عام 2023.

اقترح Booty أيضًا أن إغلاق Tango Gameworks بالكامل لم يكن الخيار الوحيد الذي تم النظر فيه، معطيًا أمثلة على الاستوديوهات السابقة المملوكة لـ Xbox والتي أصبحت مستقلة بدلاً من ذلك.

وأوضح قائلاً: “مع العديد من استوديوهاتنا، نحاول النظر في الخيارات”. “على سبيل المثال، كان لدينا مؤخرًا استوديو Toys For Bob، وهو الاستوديو الذي كان يعمل سابقًا على عناوين Call of Duty، وقد عاد ليصبح استوديوًا مستقلاً جديدًا، وقد أعلنا أننا حصلنا على صفقة نشر معهم ونحن سوف نشارك المزيد حول ذلك عندما يكون ذلك مهمًا.

“أعود بذاكرتي إلى الاستوديو المسمى Twisted Pixel في تكساس، الذي استحوذنا عليه، ثم بسبب تغيير في الأهداف – لم يعد تطابقًا مثاليًا بعد الآن – لا يزال هذا الاستوديو اليوم مزدهرًا، وأردنا إعداده لتحقيق النجاح.

“لذا فإننا ننظر تمامًا إلى خيارات العمل الممكنة لإبقاء الاستوديو مفتوحًا أو ربما تغييره، وهو مجرد أحد الأشياء التي ننظر إليها في جميع المجالات. في بعض الأحيان تجتمع هذه الأشياء معًا، وأحيانًا لا تفعل ذلك.”