كجزء من إصدار أرباح CD Projekt الأخير اليوم ، أعلنت الشركة عن أرقام مبيعات جديدة لـ Cyberpunk 2077 و The Witcher 3: Wild Hunt ، وكلاهما يطرح أرقامًا ضخمة.
باعت Cyberpunk 2077 الآن 18 مليون نسخة ، وهو ما يزيد عن تم بيع 13.7 مليون نسخة في أول 21 يومًا من اللعبة بعد الإطلاق في ديسمبر 2020.
في غضون ذلك ، باعت The Witcher 3: Wild Hunt 40 مليون نسخة. لقد حولت سلسلة Witcher بأكملها 65 مليون + وحدة منذ ظهور السلسلة لأول مرة في عام 2007. إصدار PS5 و Xbox Series X | S من تم تأجيل The Witcher 3 مؤخرًا إلى أجل غير مسمى بعد أن تولى CD Projekt Red مسؤولية التطوير من Sabre.
بالنسبة إلى Cyberpunk 2077 على وجه التحديد ، قال المدير المالي لشركة CD Projekt Piotr Nielubowicz إن الشركة تؤمن بـ “الإمكانات طويلة المدى” للعبة ، على الرغم من بدايتها السيئة. في عام 2021 ، ركزت الشركة بشكل أساسي على تحسين اللعبة. الآن ، الاستوديو “راضٍ” عن حالة اللعبة وشجعه الاستجابة لإصدار PS5 و Xbox Series X | S الذي تم إطلاقه حديثًا. ان التوسع قادم.
من حيث الأرقام المحددة ، حققت CD Projekt إيرادات قدرها 888 مليون زلوتي بولندي (207 مليون دولار أمريكي) وأرباحًا قدرها 209 ملايين زلوتي بولندي (49 مليون دولار أمريكي) في عام 2021. وهذه الأرقام أقل بشكل كبير من أرقام عام 2020 ، والتي تضمنت 2.14 مليار زلوتي بولندي (500 مليون دولار أمريكي) ) في الإيرادات و 1.15 مليار زلوتي بولندي (268 مليون دولار أمريكي) في الأرباح ، لكن هذا منطقي نظرًا لتأثير إصدار Cyberpunk 2077.
وقالت الشركة: “على مدى السنوات الماضية ، أنشأنا عمودًا فقريًا ماليًا قويًا يضمن استقلالنا ويمكّننا من زيادة نمو مجموعتنا”.
أما بالنسبة للمشاريع القادمة ، فإن CD Projekt قيد التطوير حاليًا لعبة Witcher التالية ، والتي ستعمل على Epic’s Unreal Engine 5. لمزيد من المعلومات ، تحقق من تقرير GameSpot لجميع ألعاب Unreal Engine 5 أدناه.
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.

مريم الفارسي كاتبة في موقع alqraralaraby.news، تغطي موضوعات الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. تركز على تقديم معلومات واضحة ومفيدة، ومتابعة المستجدات والأحداث الجارية، مع إبراز القصص والموضوعات التي تهم القرّاء، بأسلوب مهني يجمع بين الدقة والوضوح وسهولة الفهم.

قصص أخرى
سوني تتجه إلى التوزيع الرقمي الكامل لألعاب بلاي ستيشن بحلول 2028
معادلة جديدة في سوق الهواتف الذكية.. هل تنجح شاومي في مزاحمة أبل وسامسونغ؟
ضغوط تطوير GTA 6 تعيد الجدل حول بيئة العمل في صناعة الألعاب