مع طرح سماعة الرأس Vision Pro VR/AR من Apple للبيع في 2 فبراير، بدأنا في رؤية المزيد من التفاصيل حول متطلبات التطبيق. على سبيل المثال، أصدرت الشركة إرشادات لمطوري VisionOS الذين يخططون لإصدار التطبيقات، وهناك تحذير غريب. ويفضل عدم استخدام المطورين مصطلحي AR و VR عند الإشارة إلى تطبيقات Vision Pro، بل يطلقون عليها اسم “تطبيقات الحوسبة المكانية”، وفقًا لـ صفحة المطور رصدت من قبل 9to5Mac.
“الحوسبة المكانية: قم بالإشارة إلى تطبيقك على أنه تطبيق حوسبة مكانية. لا تصف تجربة تطبيقك على أنها واقع معزز (AR)، أو واقع افتراضي (VR)، أو واقع ممتد (XR)، أو واقع مختلط (MR)،” الشركة تنص على. يجب أن يُطلق على سماعة الرأس نفسها اسم “Apple Vision Pro” بثلاث كلمات كبيرة، في حين أن “visionOS يبدأ بحرف v صغير، حتى عندما تكون الكلمة الأولى في الجملة.” وأضافت شركة Apple أنه لا ينبغي أبدًا ترجمة المصطلحات أو ترجمتها بحرفية.
نظرًا لأنها ستكون بالتأكيد تطبيقات AR وVR مصممة لسماعات الرأس AR/VR، فقد ترغب شركة Apple في التمييز بين عروضها الخاصة حتى لا يخلط المستهلكون بين التطبيقات الخاصة بسماعات الرأس VR/AR الأخرى، وخاصة Meta's Quest 3، مع ملكه. في الوقت نفسه، استخدمت شركة Apple هذه المصطلحات على نطاق واسع لوصف سماعة الرأس، حيث أطلق الرئيس التنفيذي تيم كوك على Vision Pro اسم “منصة AR جديدة تمامًا” عند إطلاقه في WWDC 2023.
في نفس الوثيقة، طلبت شركة Apple من المطورين الإشارة إلى ما إذا كانت تطبيقات الحوسبة المكانية AR/VR أو AR تحتوي على حركات مثل المنعطفات السريعة أو التغييرات المفاجئة في منظور الكاميرا. بهذه الطريقة، ستعرض صفحة المنتج شارة لتحذير المستخدمين. كما وصف أيضًا استخدام ملصقات الخصوصية وأجهزة التحكم في الألعاب. كما ذكرنا سابقًا، تصل سماعة الرأس Apple Vision Pro في 2 فبراير مقابل 3495 دولارًا – وهو سعر من المرجح أن يجذب المشترين المتحمسين فقط.
تحتوي هذه المقالة على روابط تابعة؛ إذا قمت بالنقر فوق هذا الرابط وقمت بالشراء، فقد نحصل على عمولة.

مريم الفارسي كاتبة في موقع alqraralaraby.news، تغطي موضوعات الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. تركز على تقديم معلومات واضحة ومفيدة، ومتابعة المستجدات والأحداث الجارية، مع إبراز القصص والموضوعات التي تهم القرّاء، بأسلوب مهني يجمع بين الدقة والوضوح وسهولة الفهم.

قصص أخرى
سوني تتجه إلى التوزيع الرقمي الكامل لألعاب بلاي ستيشن بحلول 2028
معادلة جديدة في سوق الهواتف الذكية.. هل تنجح شاومي في مزاحمة أبل وسامسونغ؟
ضغوط تطوير GTA 6 تعيد الجدل حول بيئة العمل في صناعة الألعاب