أبريل 26, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

دموع المملكة لديها “مجموعة واسعة” من زنزانات زيلدا التقليدية

دموع المملكة لديها “مجموعة واسعة” من زنزانات زيلدا التقليدية

يتميز The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom “بمجموعة كبيرة ومتنوعة” من الأبراج المحصنة التقليدية لكل منها شكلها وإحساسها الفريد.

كشفت في مقابلة مع المطور يوم موقع نينتندو، أكد الفريق الذي يقف وراء Tears of the Kingdom أخيرًا أن اللعبة ستبتعد عن أسلوب الزنزانات المحصنة في Breath of the Wild’s Divine Beast ، والتي انتقدها بعض المشجعين لكونها متشابهة بعض الشيء.

قال المدير الفني تاكوهيرو دوتا: “لقد جعلنا الأبراج المحصنة فريدة من نوعها في بيئاتها الخاصة ، لذلك نعتقد أنك ستتمكن من الاستمتاع بمجموعة واسعة من الخصائص الإقليمية”.

“الأبراج المحصنة ضخمة ولكل منها شكلها الإقليمي الخاص بها ، تمامًا مثل ألعاب The Legend of Zelda التقليدية.”


تم توسيع ذلك من قبل المخرج الفني ساتورو تاكيزاوا ، الذي أوضح أن الأبراج المحصنة في دموع المملكة ستكون أقرب إلى تلك الموجودة في الألعاب السابقة مثل Ocarina of Time و Twilight Princess.

اعترف تاكيزاوا: “كان صنع تشكيلة واسعة أمرًا صعبًا للغاية. كانت الوحوش الإلهية الأربعة هي الأبراج المحصنة في اللعبة الأخيرة ، وشاركوا في تصميمات مماثلة”.

“هذه المرة ، الأبراج المحصنة ضخمة ولكل منها شكلها الإقليمي الخاص بها ، تمامًا مثل ألعاب The Legend of Zelda التقليدية. نعتقد أنها ستوفر تحديًا مرضيًا للاعبين. لقد كانت بالتأكيد تحديًا لتطويرها.”

على الرغم من أننا حصلنا على لمحة نصف ثانية عما يمكن أن يكون زنزانة في المقطع الدعائي الثالث لفيلم Tears of the Kingdom ، وشاهدنا أيضًا بعض اللقطات للرؤساء التقليديين ، فهذه هي المرة الأولى التي تؤكد فيها Nintendo أن الأبراج المحصنة الكلاسيكية ستعود.

حتى أن مدير اللعبة Hidemaro Fujibayashi سخر من كيفية بدء أحد هذه الأبراج المحصنة ، وكشف عن أنه يستفيد استفادة كاملة من دموع منطقة السماء الجديدة في المملكة.

READ  تتسرب جلود Destiny 2 Fortnite قبل حدث Bungie's Lightfall

قال: “هناك زنزانة تتصل مباشرة من سطح هيرول”. “إذا غطست من السماء مباشرة في الزنزانة ، فستطلق حدثًا. نعتقد أن هذه ستكون تجربة جديدة لم تكن ممكنة في اللعبة السابقة.”

لم يتبق الآن سوى أيام قليلة على إطلاق فيلم Tears of the Kingdom في 12 مايو ، وقد كشفت Nintendo ببطء ولكن بثبات المزيد والمزيد عن التكملة المرتقبة للغاية ، مثل أنها خططت دائمًا لاستخدام خريطة Breath of the Wild.

نعلم أيضًا أن جانوندورف سيعود بالطبع ويلعبه ماثيو ميرسر. يبدو أنها تشمل أكبر مهمة جانبية لـ Breath of the Wild أيضًا ، على الرغم من أنها تحدث بعد سنوات من النسخة الأصلية.

تتضمن Tears of the Kingdom أيضًا شخصية NPC الأسطورية التي يطلق عليها اسم Bucket Head ، في إشارة إلى لعبة Nintendo كلاسيكية ، وعدو من Ocarina of Time. كل هذا يساهم في الحصول على أكبر حجم ملف لأي لعبة Nintendo Switch للطرف الأول وسعر أغلى بقيمة 70 دولارًا ، لكن Nintendo يعد بأنه يستحق ذلك.

رايان دينسدال هو صحفي مستقل في IGN ويعمل كمحرر إخباري في المملكة المتحدة. سيتحدث عن The Witcher طوال اليوم.