ديسمبر 9, 2023

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

لدى Microsoft الكثير من الأشخاص للعب هولو آند فورس

يبدو أن Microsoft قد حققت نجاحًا كبيرًا في جعل الأشخاص يجربون ألعابها. خلال مكالمة إيرادات الشركة يوم الثلاثاءقال الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا إن 20 مليون شخص لعبوا الهالة لانهائية و 18 مليون شخص لعبوا فورزا هورايزون 5. على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن هذه الأرقام تشمل أولئك الذين لعبوا لبضع دقائق وأولئك الذين لم يلعبوا ، إلا أن الأمر يتعلق فقط بسحب نموذج التنزيل.

يمكن لعب كلتا المباراتين بدون تكلفة مباشرة ؛ الأفق 5 Xbox Game Pass هي خدمة اشتراك تضم حوالي 25 مليون مشترك ، وفقًا لمايكروسوفت ، و الهالة لانهائيةيستخدم نموذج اللعب المجاني متعدد اللاعبين (يجب على المشتركين غير المشتركين في اللعبة شراء الحملة بشكل منفصل).

على الرغم من أن كلتا المباراتين كانت متوقعة بشدة ، إلا أنه من الصعب تخيل أنهما كانتا ستجذبان الكثير من اللاعبين إذا كان عليهم دفع مبلغ 70 دولارًا كدفعة مقدمة. تدعم البيانات هذا أيضًا – الأفق 5 سيكون الأكبر في المسلسل. في أواخر عام 2020 ، أعلنت مايكروسوفت لعب 24 مليون شخص الدخول السابق القوات سلسلة. لكن ذلك كان بعد أكثر من عامين من انتهاء المباراة. الأفق 4وخرج و بعد عام من المباراة ضرب بوس. لكن 18 مليون شخص حاولوا الأفق 5 فعلت في غضون أربعة أشهر. هذا كثير للعبة السباق لم يذكر اسمه ماريو كارت – ملحوظة، في عام 2017 استوديو خلف بجولة الكبرى قيل أن المسلسل كان الأكثر شعبية في ذلك الوقت ، جران توريزمو 3A- المواصفات ، بيعت أقل من 15 مليون نسخة.

20 مليون شخص حاولوا الهالة لانهائية يُنشئ نقطة بيانات مثيرة للاهتمام مقارنة بالإدخالات السابقة – قبل بدء اللعبة ، طوال السلسلة باعت 81 مليون نسخة في 20 عاما. باعتراف الجميع ، تم تقديم هذا كمقارنة بين التفاح والبرتقال الهالة لانهائيةتعد لعبة S متعددة اللاعبين مجانية للعب ، وكان عليها شراء ألعاب Hollow السابقة. تنزيل لعبة ما هو التزام أقل بكثير من دفع ثمن لعبة ، وقد يكون هناك أشخاص اقتحموا الفرصة (ربما بسبب ذلك). تناسب غير قياسي) قبل أن يعتقدوا أن عليهم إنفاق أي أموال على الجلود.

READ  بعد خسارته في وايومنغ ، قال تشيني إنه يفكر في الترشح للرئاسة

بغض النظر ، إذا كانت Microsoft هي الهدف ، فيجب على الأشخاص على الأقل المحاولة هالو، يبدو أنه كان ناجحًا جدًا.

تم إثبات نموذج اللعب الحر بالفعل – ألعاب مثل خمسة عشر يوماو ابيكس ليجيندز، وعلى وجه الخصوص نداء الواجب: منطقة الحرب لقد شهد الجميع نجاحا هائلا. لكنهم يلعبون أيضًا في مجموعة كبيرة جدًا ، وهم متاحون على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي و PlayStation (بعضها متاح أيضًا على Switch والجوال). تُظهر الأرقام الصادرة عن Microsoft أن معظم منتجاتها الحصرية هي عمليات شراء غير إلزامية ، والآن تشهد بعضًا من هذا النجاح – والآن تحتاج إلى إبقاء هؤلاء الأشخاص في الجوار ومعرفة كيفية دفع ثمنها. من خلال بطاقة اللعبة أو المعاملات الصغيرة أو أي أفراد آخرين مدفوعين بالكامل.