مايو 2, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

إطلاق مطلق النار العسكري المثير للجدل ستة أيام في الفلوجة في وقت مبكر الشهر المقبل

إطلاق مطلق النار العسكري المثير للجدل ستة أيام في الفلوجة في وقت مبكر الشهر المقبل

سيتم إطلاق مطلق النار العسكري المثير للجدل “ستة أيام” في الفلوجة في Steam Early Access في 22 يونيو.

تم تأجيل اللعبة سابقًا في عام 2021 حتى عام 2022 ، ولكن سيتم إطلاقها الآن بأربع بعثات تعاونية لأربعة لاعبين تركز بشكل خاص على “تجارب فرق نارية مشاة البحرية الأمريكية في اليوم الأول من المعركة”.

كانت اللعبة مثيرة للجدل منذ إعلانها الأول بسبب تركيزها على تصوير معركة الفلوجة بشكل واقعي ، وهي واحدة من أكثر المعارك دموية في الغزو الذي قادته الولايات المتحدة للعراق.

هناك إعلان إعلان – مروّع إلى حد ما – يمكنك مشاهدته أدناه وفقًا لتقديرك الخاص.

مقطع دعائي لإعلان الوصول المبكر لستة أيام في الفلوجة

ووجه بيتر تامتي ، رئيس الناشر فيكتورا ، انتقادات لقوله إن اللعبة لن تصدر بيانًا سياسيًا ، ثم تحول إلى القول بأن اللعبة “لا يمكن فصلها عن السياسة”.

ووفقًا لبيان صحفي ، ستتطلب اللعبة من اللاعبين “التغلب على سيناريوهات العالم الحقيقي”. يعد بأن يكون “مطلق النار التكتيكي الواقعي للغاية من منظور الشخص الأول الذي تم تطويره بمساعدة أكثر من 100 من مشاة البحرية والجنود الذين خدموا في معركة الفلوجة الثانية ، بالإضافة إلى أكثر من عشرين من المدنيين والجنود العراقيين”.

حتى أن أحد هؤلاء الجنود يقتبس قوله: “الطريقة التي نلعب بها ألعاب الفيديو في الوقت الحالي ليست الطريقة التي يقاتل بها الناس في الحياة الواقعية” ، قال الرقيب. إيدي جارسيا ، جندي من مشاة البحرية أصيب خلال معركة الفلوجة الثانية. “ستة أيام في الفلوجة تتطلب تكتيكات وعمل جماعي أشبه بالقتال الحقيقي أكثر من أي لعبة أخرى لعبتها.”

لاحقًا ، بعد الإصدار الأولي ، سيتمكن اللاعبون من اللعب بشكل تعاوني كعمليات خاصة أو جنود عراقيين يقاتلون جنبًا إلى جنب مع قوات التحالف. سيبدأ اللاعبون في مواجهة المدنيين أثناء المعركة.

READ  تم الكشف عن تسلسل تمهيد نادر لجهاز Nintendo Switch Prototype NX

للتأكد من أن القتال واقعي ، استخدمت Victura الجيل الإجرائي في المباني لضمان عدم معرفة اللاعبين أبدًا بما يمكن توقعه وتنفيذ الذكاء الاصطناعي لعكس تكتيكات المتمردين. ستعمل الإضاءة الديناميكية على محاكاة الطقس الحقيقي والتأثيرات ، بينما ستتيح طريقة اللعب للاعبين التعامل مع المهام مثل صندوق الحماية.

ستة أيام في الفلوجة ولدت منذ 18 عامًا ، بعد أشهر فقط من المعركة نفسها. تم إلغاء اللعبة في عام 2009 من قبل الناشر الأصلي Konami. الآن ، يتولى فيكتورا زمام الأمور مع المطور Highwire Games ، التي أسسها أعضاء من قيادة Halo و Destiny الأصلية.

من المتوقع إطلاق اللعبة بالكامل في عام 2024 عبر أجهزة الكمبيوتر ووحدة التحكم.