أبريل 29, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

العرض التوضيحي لـ Stellar Blade عبارة عن لعبة ممتعة ولذيذة ذات حركة أنيقة

العرض التوضيحي لـ Stellar Blade عبارة عن لعبة ممتعة ولذيذة ذات حركة أنيقة

كلكم، شفرة نجمية أصبح العرض التجريبي مباشرًا أخيرًا على PS5. إنها شريحة رأسية صغيرة وقصيرة من لعبة الحركة الخاصة بالمطور Shift Up، لذلك بينما لا نزال بحاجة إلى رؤية المزيد قبل أن نتوصل إلى أي استنتاجات، يمكنني على الأقل أن أقول إن العرض التوضيحي جعلني متحمسًا للإصدار الكامل. لماذا؟ كذلك مثل المعاينات من وقت سابق من هذا الأسبوع لقد قال، شفرة نجمية قليلا بايونيتا، القليل ربما يبكي الشيطان، القليل نير، وقليلا سيكيرو. باختصار، استنادًا إلى هذه التجربة القصيرة التي دامت ساعتين، أعتقد أن Shift Up لديه فرصة كبيرة.

اقرأ أكثر: كل ما نعرفه عن لعبة الحركة الأنيقة شفرة نجمية

يبدأ العرض التوضيحي مع نزول كتيبة بطل الرواية Eve، Airborne Squad 7، على قسم فرعي من الأرض يسمى المنطقة 3. تتمثل الخطة في اعتراض غزو الوحوش الفضائية المعروفة باسم Naytibas، ولكن، كما جرت العادة، كل شيء يسير على غير ما يرام. . يتم تفجير سفن النقل التابعة للفرقة 7 المحمولة جواً من المدار. تخترق Eve وبقية الفريق الغلاف الجوي في كبسولات، فقط ليتم تدمير معظمهم أثناء الهبوط. الجحيم، بالكاد تمكنت Eve من الخروج على قيد الحياة لأن فتحة الكبسولة لن تفتح بسبب الأضرار الكارثية التي لحقت بالباب الخارجي، على الرغم من أن زميلًا على قيد الحياة يُدعى Tachy ينقذها. يبدو أن كل شيء قد ضاع مع اندلاع النيران في المباني حول الثنائي بينما تواصل النايتيبة هجومها الذي لا يرحم. إنها افتتاحية سينمائية تستحضر إلى الأذهان قطعًا ثابتة من ألعاب مثل لعبة Crystal Dynamics تومب رايدر الامتياز و Naughty Dog's مجهول مسلسل.

READ  تقدر خرائط Google الآن الرسوم المفروضة على رحلتك

لكن على الرغم من أن اللحظات الافتتاحية كانت سينمائية تمامًا، شفرة نجمية ليس لديه مشكلة في دفعك على الفور إلى القتال. خلال هذه الدقائق العشر الأولى أو نحو ذلك، ستختبر أساسيات اللعب: الهجمات، والمراوغات، والتصدي، والعروض الخاصة، وما شابه. ستقاتل بعض الأعداء الأساسيين، مثل Naytibas ذو المظهر البزاق ذو القدمين، بالإضافة إلى عدد قليل من الأعداء الأكثر صرامة، مثل Naytibas الشبيه بالبشر، قبل مواجهة رئيس البرنامج التعليمي: وحشي منتفخ مع كرتين مدمرتين للأيدي. على الرغم من حجمها، إلا أنها لا تزال معركة سهلة وتبلغ ذروتها ببعض الهجمات النهائية الأنيقة التي لا تختلف عن تلك التي شهدناها في عام 2013. دي إم سي: الشيطان قد يبكي. والمثير للدهشة، شفرة نجمية نوعا ما يشعر وكأنه دي إم سي، أيضاً.

النفوس النجمية قد تبكي مرتين

أعلم أن هذه مقارنة غريبة، شفرة نجمية ل دي إم سي: الشيطان قد يبكي، ولكن اسمعني. أعادت Capcom تصورها ربما يبكي الشيطان سلسلة بالشراكة مع ملحمة سينوا المطور Ninja Theory منذ أكثر من عقد من الزمان. كانت اللعبة تحمل كل السمات المميزة للعبة التقليدية ربما يبكي الشيطان دخول ولكن دي إم سي يتطلب الأمر ضغطًا أقل على الأزرار ولعبًا أكثر تفكيرًا عندما يتعلق الأمر بالهجمات والتمركز. شفرة نجمية يفعل شيئا مماثلا. إنها ليست بالسرعة التي بايونيتا 3 أو الشيطان قد يبكي 5. ومع ذلك، فهي ليست بطيئة مثل شيء من هذا القبيل الأرواح الشريرة أو أكاذيب P، أيضاً. تحقق اللعبة توازنًا لطيفًا بين هذه الألعاب المتطرفة، مما يسمح لك بإيجاد إيقاع في القتال لأداء بعض الضغط على الأزرار بينما لا تزال تتوقع منك أن تكون واعيًا بما يكفي لمعرفة المكان الأفضل لوضع نفسك في هجومك التالي.

READ  شائعة: نينتندو ستعرض `` عرض رقمي إضافي هذا العام ''

لقطة شاشة: سوني / شيفت أب / كوتاكو

لا يوجد مكان يتجلى فيه هذا التوازن أكثر من إلغاء الهجوم. إن مقاطعة ضرباتك لتنفيذ حركة أخرى، سواء كانت صدًا أو مراوغة، هو أمر غالبًا ما تراه في ألعاب الحركة سريعة الوتيرة. لا تسمح لك Soulslikes في كثير من الأحيان بإلغاء مناوراتك، مما يقيدك في الرسوم المتحركة الخاصة بك للأفضل أو للأسوأ. شفرة نجميةومع ذلك، فهو كذلك، مما يعني أنه يمكنك الإفلات من خلال شن هجوم في نفس الوقت الذي يقوم فيه خصمك والضغط فورًا على زر الحظر أو المراوغة لإيقاف هجومك من أجل تجنب ضربة عدوك أو حراستها أو تفاديها. بهذه الطريقة، اللعبة لديها المزيد من القواسم المشتركة مع أ ربما يبكي الشيطان من خاتم الدن. كما أنه يبدو ميكانيكيًا أكثر ربما يبكي الشيطان من خاتم الدن، نظرًا لأن Eve لديها مجموعة متنوعة من المجموعات تحت تصرفها، والعروض الخاصة التي يتم شحنها عن طريق الصد أو التفادي، والمهارات التي تفتحها من خلال EXP التي تكسبها أثناء القتال. كما أنها تبدو جيدة أيضًا، مع التأثيرات المقرمشة والرسوم المتحركة المذهلة عندما تجد الهجمات بصماتها.

مقبلات قصيرة لكن حلوة

على الرغم من قصره، إلا أن العرض التوضيحي يشتمل على قدر لا بأس به من الاستكشاف والمنصة. بعد المشهد الافتتاحي، ستتجول حول Eidos 7، المدينة المفقودة التي دمرتها Naytiba واجتاحتها أوراق الشجر. هدفك هو البحث عن Hall of Records للكشف عن معلومات حول Alpha وElder Naytibas الذين يقفون وراء الغزو الفضائي. هناك مباني متداعية، وحانات ومستشفيات مدمرة، وسيارات كاملة، وجثث كافية لملء المشرحة. كل شيء رائع وكئيب بشكل مؤلم، مع ما يكفي من المقتنيات ومواد الترقية لتبقيك تقلب كل حجر.

لسوء الحظ، على الرغم من هيكلها الصغير، تشعر حواء وكأنها تكتسب رطلاً من العضلات. قفزتها، على الرغم من ارتفاعها نسبيًا، لا يمكن الاعتماد عليها، خاصة وأنك لا تستطيع تعديل مسارك كثيرًا عندما تكون في الهواء. وبالمثل، فإن المراوغة، على الرغم من أنها رائعة للهروب من هلاك معين، إلا أنها تسافر لمسافة قصيرة فقط، مما يعني أنك لا بد أن تتعرض للضرب إذا لم تهرب وفقًا لذلك (خاصة أنها لا تحتوي على إطارات لا تقهر). أنا أيضًا لست من أشد المعجبين بأجزاء السباحة أو التأرجح، والتي تبدو قاسية وعائمة، على التوالي. ومع ذلك، تبدو الحركة جيدة عندما لا تكون على منصة، وأتصور أنها ستتحسن فقط عندما تفتح قدرات إضافية مثل القفز المزدوج.

يصرخ عدو Stellar Blade الذي يرتدي قناعًا في وجه شيء ما خارج الشاشة.

لقطة شاشة: سوني / شيفت أب / كوتاكو

وينتهي كل شيء بما أفترض أنه أول رئيس حقيقي للعبة: Naytiba ذو المظهر المزدوج الذي يحمل سيفًا مزدوجًا ويُدعى Abaddon. سيختبر هذا العدو كل ما تعلمته، ويطلب منك المراوغة والتصدي أكثر مما تفعل عادةً. إنه يتمتع بشريط صحة كبير، ويضرب بقوة، وينفذ مجموعة من المجموعات غير المتوقعة، بل ويكهرب شفراته خلال المرحلة الثانية.

ولكن من المثير للدهشة أن لعبة Abaddon ليست بهذه الصعوبة على الرغم من تصميمها المخيف. لقد تغلبت على الزعيم في غضون 5 أو 10 دقائق في محاولتي الأولى، وكان ذلك في “الوضع العادي”، وهو إعداد الصعوبة الافتراضي للعبة “لللاعبين الذين يستمتعون بالقتال”. أنا أستمتع بالقتال، لكن أبادون كان يشعر وكأنه أحمق تمامًا. حتى بعد الحصول على بعض اللعقات الجيدة هنا وهناك، لم يتمكن أبادون من فعل أي شيء عندما حاصرته في الزاوية. إنه أمر سهل بشكل مثير للضحك، كما كان الحال مع بقية البرنامج التعليمي الذي يستغرق ساعتين تقريبًا. ومع ذلك، لا تعتقد أن هذا مجرد نزهة في الحديقة، فعندما تغلب على Abaddon، ينفتح “تحدي الزعيم” حتى تتمكن من مواجهة الوحوش الأكثر صرامة والتي تشبه الكلاب والمعروفة باسم Stalker. لقد تغلبت على هذا الزعيم في محاولتي الأولى أيضًا، لكن من المؤكد أن ذلك جعلني أتعرق وأنفق كل الموارد التي أملكها في ترسانتي. إذا كان هذا هو التسلية لمواجهات الأعداء في اللعبة، فلا أستطيع انتظار الدورة الكاملة عندما شفرة نجمية تطلق.

اقرأ أكثر: شفرة نجمية لديه بعض الملابس البرية على الاطلاق

لذا، نعم، أشعر أنني بحالة جيدة جدًا شفرة نجمية الآن. القتال ممتاز ومليء بالمجموعات البراقة وعمليات الإعدام الأنيقة التي تقدم دي إم سي الركض من أجل أموالها. تبدو القصة مقنعة للغاية، مع بعض الشخصيات المثيرة للاهتمام والعديد من عمليات بناء العالم من خلال التفاصيل البيئية مثل المعسكرات المهجورة والملاحظات المحذوفة. وبقية الحزمة، من الرسومات إلى الموسيقى التصويرية، كلها تخلق عالمًا آسرًا لا أستطيع الانتظار لاستكشافه. شفرة نجمية ستصدر على PS5 في 26 أبريل، وإذا لعبت من خلال الإصدار التجريبي، فسيتم نقل بياناتك المحفوظة إلى الإصدار الكامل.