أبريل 28, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

تقرير جديد يقدم ادعاءات مزعجة ضد سيد الخواتم: مطور Gollum

تقرير جديد يقدم ادعاءات مزعجة ضد سيد الخواتم: مطور Gollum

تقرير جديد عن The Lord of the Rings: قدم مطور Gollum Daedalic Entertainment عددًا من الادعاءات المزعجة حول الشركة، بما في ذلك فرض العمل الإضافي بدون أجر، ومحاولة دفع أجور للموظفين أقل من الحد الأدنى للأجور، وبيئة عمل سامة يزرعها مسيء مزعوم. قيادة.

The Lord of the Rings: Gollum هي واحدة من أكبر ألعاب الفيديو الفاشلة لعام 2023. قالت مراجعة IGN، التي حصلت على 4/10، إنها “مليئة بالتسلل الممل، والمنصة السيئة، وقصة لا معنى لها، ولا تفعل الكثير لتبريرها”. لماذا يجب على أي شخص أن يأخذ الوقت الكافي للعبها “.

بعد إصدارها الكارثي، الذي تعرض خلاله لانتقادات من قبل النقاد واللاعبين وقوبلت بمبيعات منخفضة، أغلقت شركة Daedalic Entertainment ذراع التطوير الداخلي الخاص بها وألغت لعبة متابعة The Lord of the Rings، التي تحمل الاسم الرمزي “It’s Magic”. وأدى ذلك إلى تسريح 25 موظفا.

الآن، فيديو مدته 40 دقيقة من النشر الألماني اللعبة الثانية، بعنوان لماذا اضطر جولوم إلى الفشل، يزعم وجود إخفاقات كبيرة في كل من Daedalic والناشر Nacon، بعد أن تحدثوا مع 32 شخصًا عملوا في اللعبة. وقال مصدر مجهول: “كان هناك جو من الخوف”. لقد اتصل موقع IGN بكل من Daedalic وNacon للتعليق، على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أنه تم إصدار بيانات النفي إلى Game Two وإظهارها في الفيديو.

تكشف اللعبة الثانية أن ميزانية إنتاج Gollum كانت حوالي 15 مليون يورو، أو 15.9 مليون دولار. لقد كان هذا مبلغًا منخفضًا بشكل لا يصدق بالنسبة إلى لعبة فيديو The Lord of the Rings ثلاثية المستوى، وقد تم أخذه في الاعتبار في العديد من إخفاقاتها.

يعرض التقرير أيضًا تفاصيل عددًا من التخفيضات والأنظمة المؤقتة التي تم إجراؤها على اللعبة قبل إطلاقها، ويزعم أن الناشر Nacon استخدم أداة الذكاء الاصطناعي ChatGPT لكتابة بيان الاعتذار الصادر بعد أن أصبحت إخفاقات Gollum علنية. بالنسبة الى اللعبة الثانية، تم إصدار هذا الاعتذار دون علم ديداليك. لاحظ الخطأ الإملائي في سيد الخواتم: Gollum في البيان أدناه:

تدعم مصادر IGN تقرير Game Two، الذي يصف الأجور المنخفضة والأزمة وثقافة العمل السامة في Daedalic باعتبارها سرًا مكشوفًا داخل صناعة ألعاب الفيديو الألمانية. تزعم اللعبة الثانية أن Daedalic استغل الموظفين الشباب والمتدربين ليس فقط من حيث الأجور المنخفضة، ولكن أيضًا افتقارهم إلى الخبرة في الصناعة، وهو ادعاء تدعمه أيضًا مصادر IGN. وفي الفيديو، ينفي ديداليتش توظيف متدربين حاليًا.

READ  تعتبر Apple سماعة رأس الواقع الافتراضي هي الشيء الكبير التالي

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].