قامت Valve بتحديث المواصفات بهدوء إلى رصيفها الرسمي الذي لم يتم إصداره بعد لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب Steam Deck ، كما ذكرت من قبل مراجعة Geek. صرحت صفحة المواصفات الفنية لـ Steam Deck في الأصل أن الرصيف سيحتوي على منفذ USB-A 3.1 ، ومنفذين USB-A 2.0 ، ومنفذ Ethernet للشبكات ، لكن الصفحة تقول ذلك الآن الثلاثة جميعا ستستخدم منافذ USB-A معيار 3.1 أسرع بكثير ، وهي تحدد الآن أن منفذ Ethernet سيكون في الواقع منفذ Gigabit Ethernet.
وفقًا لـ Wayback Machine ، أدرجت صفحة المواصفات الفنية لـ Valve’s Steam Deck المواصفات الأصلية اعتبارًا من 12 فبراير، والمخطط المصاحب للإرساء يشير إلى منفذ “إيثرنت” للشبكات. لكن بحلول 22 فبراير، تم تحديث المواصفات لإدراج ثلاثة منافذ USB-A 3.1. و بحلول 25 فبراير – اليوم الأول بدأ الصمام بيع Steam Deck – تم تحديث مخطط قفص الاتهام لإظهار ثلاثة منافذ USB-A 3.1 و مقبس جيجابت إيثرنت.
(أرشيف 25 فبراير من The Wayback Machine هو أيضًا المرة الأولى التي أرى فيها Valve يستخدم العنوان “Docking Station” بدلاً من “Official Dock.”)
تبدو الترقيات جيدة بالنسبة للرصيف وأنا أتطلع إلى اختيار واحدة لنفسي. أتخيل مستقبلًا حيث يمكنني استخدام قفص الاتهام للعب ألعاب Steam على التلفزيون في غرفة المعيشة الخاصة بي. لسوء الحظ ، لا أعرف بالضبط متى سأتمكن من القيام بذلك ، لأن Valve قدمت فقط تاريخًا غامضًا لإصدار رصيف الميناء في أواخر ربيع عام 2022 ، ولم تشارك الشركة التكلفة التي قد تكلفها. لم ترد Valve على الفور على طلب للتعليق.
إذا كنت لا ترغب في انتظار رصيف Valve الرسمي ، تقول الشركة إنه يمكنك استخدام محاور USB-C أخرى بدلاً من ذلك ، مثلما فعل زميلي Sean Hollister في مراجعته. لكني انتظرت فترة كافية بالنسبة للسطح نفسه ، ما هو الشهرين الآخرين للرصيف؟

مريم الفارسي كاتبة في موقع alqraralaraby.news، تغطي موضوعات الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. تركز على تقديم معلومات واضحة ومفيدة، ومتابعة المستجدات والأحداث الجارية، مع إبراز القصص والموضوعات التي تهم القرّاء، بأسلوب مهني يجمع بين الدقة والوضوح وسهولة الفهم.



قصص أخرى
سوني تتجه إلى التوزيع الرقمي الكامل لألعاب بلاي ستيشن بحلول 2028
معادلة جديدة في سوق الهواتف الذكية.. هل تنجح شاومي في مزاحمة أبل وسامسونغ؟
ضغوط تطوير GTA 6 تعيد الجدل حول بيئة العمل في صناعة الألعاب