مايو 3, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

تم أيضًا إغلاق محور Stadia للخدمة السحابية – Ars Technica

تم أيضًا إغلاق محور Stadia للخدمة السحابية – Ars Technica
تكبير / RIP Google Stadia.

أوريك لوسون / جيتي إيماجيس

Google Stadia ضعيف ؛ بدت الخدمة وكأنها حطام قطار بطيء الحركة منذ اللحظة التي بدأت فيها. لقد أدى إطلاق الخدمة وحياتها وموتها إلى الطريقة التي توقعها الرافضون “لا أحد يثق في Google” (بما في ذلك مؤلفك) ، لكننا جميعًا اضطررنا إلى متابعة الاقتراحات على أي حال. عندما أوقفت Google الخدمة ، كان السرد من الشركة هو أن تقنية Stadia ستعيش في Google Cloud ، ولكن وفقًا لـ ستيفن توتيلو من Axios ، حتى خدمة بث الألعاب ذات العلامة البيضاء في Stadia قد توقفت الآن.

كان من المفترض أن تكون Stadia هي دخول Google الكبير في ألعاب AAA ، مع “وحدة تحكم” ألعاب مستندة إلى مجموعة النظراء لا تحتوي على وحدة تحكم – كانت وحدة التحكم هي مركز البيانات ، وقد قامت ببث لعبة الفيديو إليك ، تمامًا مثل فيديو YouTube. تم إطلاق الخدمة في نوفمبر 2019 لمبيعات كانت أقل بكثير مما توقعته Google ، وتشير تواريخ التصنيع على الصناديق إلى أن الشركة لم تبع مطلقًا من التشغيل الأولي لوحدات التحكم. جاءت أولى الدلائل على أن Google سئمت من تجربتها في الألعاب بعد 14 شهرًا ، عندما أغلقت استوديو الطرف الأول الوحيد في Stadia ، ونزلت الخدمة إلى منافذ الطرف الثالث فقط.

بعد عامين ، انتشرت الأخبار بأن Stadia ستكون “منزوعة الأولوية” وستتحول إلى خدمة بث ذات علامة بيضاء. في وقت لاحق ، أكدت Google أنها تقوم بإنقاذ الخدمة كعرض جديد على Google Cloud يسمى “Immersive Stream for Games”. هذا يعني أن Google ستعيد بيع تقنية Stadia لشركات مختلفة ، مما يسمح لهم بتقديم بث الألعاب على منصاتهم الخاصة دون أي علامة تجارية لشركة Google. هذا أمر طبيعي بالنسبة إلى Google Cloud ، التي تقدم الكثير من الخدمات السحابية لشركات مثل Apple ، ولن ترى أبدًا شعار Google. شهدت الألعاب الغامرة ثلاثة عملاء رئيسيين – عرضت AT & T باتمان: Arkham Knight لمشتركيها ، أطلقت Peloton لعبة ركوب الدراجات تسمى لانيبريك على دراجات التمرين ، وأطلقت Capcom a قرية الشر المقيم عرض على الويب.

READ  كان لدى لعبة Freak خطط لـ 65.535 إصدارًا من لعبة Pokémon الأصلية

عندما تم الإعلان رسميًا عن إغلاق Stadia ، قام Stadia VP والمدير العام Phil Harrison بقدر كبير من استمرار تقنية Stadia ، حتى أنه تم تسمية العنوان “رسالة حول Stadia واستراتيجية البث على المدى الطويل”. نص المنشور على ما يلي: “لقد ثبت أن النظام الأساسي التكنولوجي الأساسي الذي يدعم Stadia قد أثبت على نطاق واسع ويتجاوز الألعاب. إننا نرى فرصًا واضحة لتطبيق هذه التقنية عبر أجزاء أخرى من Google مثل YouTube و Google Play وجهودنا في الواقع المعزز (AR) – مثل بالإضافة إلى إتاحتها لشركائنا في الصناعة ، الأمر الذي يتوافق مع ما نرى فيه مستقبل الألعاب. ”

يبدو أن كل عناصر “الألعاب” قد تم قتلها ، وقام جميع شركاء Immersive Stream for Games بإغلاق مشاريعهم. AT & T’s الرجل الوطواط وصلة الآن يعيد التوجيه إلى إصدار تجريبي مجاني لخدمة أخرى للألعاب السحابية ، GeForce Now ، بينما مصاص الدماء وصلة 404 ثانية فقط. “البث المباشر” الوحيد المتبقي على موقع Google Cloud هو “دفق غامر لـ XR، “التي تعرض عرضًا للواقع المعزز في السحابة. بدلاً من عمل أي شيء في مربعات Linux في Google Stadia ، يقتصر هذا على Unreal Engine. Google Immersive Stream for XR أمثلة قم بتضمين سيناريو تعليمي واحد ومجموعة من حالات استخدام الإعلانات ، مثل التجول في سيارة BMW جديدة ، أو اختبار تجديدات المطبخ ، أو تجربة الزي. يجب أن تتساءل عن مقدار المدرج الذي يمتلكه مشروع XR ، وحتى الآن ، لم تتحقق فروع Stadia الموعودة على YouTube أو Google Play.