
ه 3
كريستيان بيترسن / جيتي إيماجيس
جاءت المحاولة الثانية لإعادة معرض الترفيه الإلكتروني إلى حدث شخصي قصيرًا.
ألغى الحدث التجاري السنوي لشركة ReedPop لصناعة ألعاب الفيديو تكرارها لعام 2023 ، والذي كان من المقرر عقده في مركز مؤتمرات لوس أنجلوس في الفترة من 13 إلى 16 يونيو. كان حدث هذا العام يمثل المرة الأولى التي يعود فيها شخصيًا منذ عام 2019. في أ بيان ل الحافة، قال نائب الرئيس العالمي للألعاب في ReedPop ، كايل مارسدن كيش ، إن المشكلة تتعلق “بتخصيص الموارد”.
“كان هذا قرارًا صعبًا بسبب كل الجهود التي بذلناها نحن وشركاؤنا من أجل تحقيق هذا الحدث ، ولكن كان علينا أن نفعل ما هو مناسب للصناعة وما هو مناسب لـ E3. نحن نقدر ونفهم أن الشركات المهتمة لن يكون لديها عروض تجريبية جاهزة للتشغيل وأن تحديات توفير الموارد جعلت التواجد في E3 هذا الصيف عقبة لا يمكن التغلب عليها ، “قال مارسدن كيش. “بالنسبة لأولئك الذين التزموا بـ E3 2023 ، نأسف لأننا لا نستطيع تقديم العرض الذي تستحقه والذي توقعته من تجارب الأحداث في ReedPop.”
في رسالة بريد إلكتروني إلى أعضاء جمعية برامج الترفيه المرسلة يوم الخميس ، حصل عليها IGN وأكدت للمنافذ من قبل مصدرين مقربين من المنظمة ، أن إصدار E3 لعام 2023 “ببساطة لم يكتسب الاهتمام المستمر اللازم لتنفيذه بطريقة تعرض حجم وقوة وتأثير صناعتنا.”
في الأشهر التي سبقت إعلان الإلغاء ، أكدت شركات الألعاب الكبرى مثل Nintendo و Microsoft و Ubisoft أنها لم تشارك في الحدث. وفي فبراير ، بعد أن اقترح الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot في مكالمة أرباح أن E3 قد لا تحدث هذا العام ، رئيس ReedPop Lance Fensterman أخبر الحافة كان العرض لا يزال “بأقصى سرعة في المستقبل” مع العارضين المعتمدين.
تم إلغاء E3 لأول مرة في عام 2020 وسط العام الأول لوباء COVID-19 ، مع إصدار افتراضي أقيم في عام 2021 قبل العودة الشخصية المخطط لها لعام 2022. ولكن تم إلغاء هذا الإصدار كحدث شخصي وظاهري. استقطب معرض E3 ما يصل إلى 65000 مشارك وأكثر من 200 عارض في الإصدارات السابقة.

مريم الفارسي كاتبة في موقع alqraralaraby.news، تغطي موضوعات الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. تركز على تقديم معلومات واضحة ومفيدة، ومتابعة المستجدات والأحداث الجارية، مع إبراز القصص والموضوعات التي تهم القرّاء، بأسلوب مهني يجمع بين الدقة والوضوح وسهولة الفهم.

قصص أخرى
سوني تتجه إلى التوزيع الرقمي الكامل لألعاب بلاي ستيشن بحلول 2028
معادلة جديدة في سوق الهواتف الذكية.. هل تنجح شاومي في مزاحمة أبل وسامسونغ؟
ضغوط تطوير GTA 6 تعيد الجدل حول بيئة العمل في صناعة الألعاب