ضاعفت Microsoft جهودها لدفع Windows on-ARM إلى الاتجاه السائد من خلال السلسلة الأخيرة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة Snapdragon X من Microsoft نفسها وSamsung وDell وHP وLenovo. لكن الشركة تريد تقديم خيارات أكثر تنوعًا للمصنعين – رويترز تشير التقارير إلى أن Microsoft قامت باستغلال MediaTek لتصميم مجموعة شرائح بديلة.
ستعتمد الشريحة على المكتبة القياسية لنوى ARM، والتي ستؤدي إلى تسريع عملية التطوير (يستخدم Snapdragon X وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات المصممة بواسطة Qualcomm). ليس من الواضح ما إذا كان تصميم MediaTek يهدف إلى التأهل لبرنامج Copilot+، والذي يتطلب ما لا يقل عن 40 TOPS من قوة حساب الذكاء الاصطناعي على الجهاز.
لن نرى شريحة MediaTek لنظام التشغيل Windows حتى أواخر العام المقبل وليس بسبب وقت التطوير بالكامل. يقول المطلعون أن التوقيت يعتمد على صفقة حصرية أبرمتها شركة كوالكوم مع مايكروسوفت، والتي لن تنتهي حتى عام 2025.
تقوم MediaTek بالفعل بتصنيع شرائح لأجهزة Chromebook (التي تحمل العلامة التجارية Kompanio)، والتي يمكن أن تكون بمثابة أساس لتصميم Windows.
كما ذكرنا سابقًا، ستستخدم شريحة MediaTek الأجزاء القياسية من ARM، أي أنوية وحدة المعالجة المركزية Cortex ووحدات معالجة الرسوميات Mali/Immortalis. تساعد MediaTek أيضًا Nvidia في جلب شريحة تعتمد على ARM لنظام التشغيل Windows إلى السوق. ومع ذلك، فإن هذين المشروعين منفصلان، كما يقول المطلعون.
بالإضافة إلى ذلك، في العام الماضي، رويترز تم كتابة تقرير بذلك تعمل AMD أيضا على شريحة تعتمد على ARM لنظام التشغيل Windows. من المفترض أن يستخدم هذا تقنية Radeon GPU، المشابهة لتلك المستخدمة حاليًا في شرائح Exynos (على الرغم من انتهاء التعاون مع Samsung).

مريم الفارسي كاتبة في موقع alqraralaraby.news، تغطي موضوعات الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. تركز على تقديم معلومات واضحة ومفيدة، ومتابعة المستجدات والأحداث الجارية، مع إبراز القصص والموضوعات التي تهم القرّاء، بأسلوب مهني يجمع بين الدقة والوضوح وسهولة الفهم.

قصص أخرى
سوني تتجه إلى التوزيع الرقمي الكامل لألعاب بلاي ستيشن بحلول 2028
معادلة جديدة في سوق الهواتف الذكية.. هل تنجح شاومي في مزاحمة أبل وسامسونغ؟
ضغوط تطوير GTA 6 تعيد الجدل حول بيئة العمل في صناعة الألعاب