كونامي تلة صامتة 2 طبعة جديدة للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 5 ليست هي إعادة تصور لعبة 2001 الكلاسيكية في الأفق: أعلنت الشركة للتو أن القصة يتم تكييفها أيضًا في صورة متحركة رئيسية جديدة. العودة إلى سايلنت هيل سيكون على ما يبدو تكملة مباشرة للتكيف الأصلي عام 2006 ، وسيديره نفس المخرج ، كريستوف غانس.
يبدو أن المشروع لا يزال في مرحلة التطوير. لا يوجد مقطورة دعابة ، فقط عدد قليل من صور القصة المصورة وقطع من الأعمال الفنية المفاهيمية. أمضى غانس معظم الإعلان يتحدث عن مؤامرة اللعبة نفسها. قال خلال البث المباشر لـ Silent Hill Transmission في Konami: “قررنا العودة إلى أفضل ما في هذه القصص”. “يحكي الفيلم قصة شاب عاد إلى سايلنت هيل ، حيث عرف حبه الكبير – وما سيجده هو كابوس خالص.”
فيكتور حديد ، الذي عمل أيضًا في فيلم 2006 ، يعود أيضًا للإنتاج ، ويقول إنه بينما يخطط المشروع لمنح الامتياز لمسة عصرية ، فإن الحفاظ على روح اللعبة الأصلية هو محور التركيز الرئيسي. يبدو أن Gans يوافق على ذلك ، واصفًا ألعاب Silent Hill الأصلية بأنها “إنجازات فنية عظيمة”.
إن سماع حديث كريستوف غانز عن المشروع أمر مثير للاهتمام حقًا ، حيث يفكر المخرج في التحدي الفريد المتمثل في ترجمة السرد الغامر الذي يمكن أن تقدمه لعبة فيديو فقط إلى تجربة أقصر مدتها من 90 إلى 100 دقيقة. ومع ذلك ، لن نرى مدى إدارته جيدًا لبعض الوقت. العودة إلى سايلنت هيل ليس لديه تاريخ الافراج عنه بعد.
يتم اختيار جميع المنتجات التي أوصت بها Engadget بواسطة فريق التحرير لدينا ، بشكل مستقل عن الشركة الأم. تتضمن بعض قصصنا روابط تابعة. إذا اشتريت شيئًا من خلال أحد هذه الروابط ، فقد نربح عمولة تابعة. جميع الأسعار صحيحة وقت النشر.

مريم الفارسي كاتبة في موقع alqraralaraby.news، تغطي موضوعات الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. تركز على تقديم معلومات واضحة ومفيدة، ومتابعة المستجدات والأحداث الجارية، مع إبراز القصص والموضوعات التي تهم القرّاء، بأسلوب مهني يجمع بين الدقة والوضوح وسهولة الفهم.

قصص أخرى
سوني تتجه إلى التوزيع الرقمي الكامل لألعاب بلاي ستيشن بحلول 2028
معادلة جديدة في سوق الهواتف الذكية.. هل تنجح شاومي في مزاحمة أبل وسامسونغ؟
ضغوط تطوير GTA 6 تعيد الجدل حول بيئة العمل في صناعة الألعاب