الفيديو الذي توشك على رؤيته ليس لقطات كاميرا لـ محطة قطار Etchū-Daimon في اليابان. إنه فيديو صنعه الفنان ثلاثي الأبعاد لورنزو دراغو.
يقول Drago ، الذي تم إنشاؤه في Unreal Engine 5 ، مع الإضاءة من Lumen ، إنه فعل “كل النمذجة والتركيب والإضاءة والرسوم المتحركة” في المقطع ، باستثناء أوراق الشجر التي تراها لفترة وجيزة ، والتي جاءت من Quixel Megascans. هذا يعني أنه بنى كل شيء تقريبًا بنفسه. السلالم ، الحوائط ، الأضواء ، الكابلات ، الأعمال ، مع بعض الزخارف المصنوعة باليد والبعض الآخر من الصور.
“بالنسبة لهذا المشروع ، أردت الاقتراب من الصورة الواقعية قدر الإمكان” ، هو يقول. “لقد استخدمت مطابقة الكاميرا للحصول على نسب دقيقة واستخدمت المرجع بعناية. عدلت القياسات بعد ذلك للمساعدة في نمطية. “
“بصرف النظر عن الزخارف التفصيلية والألفا التي تم إنشاؤها من الصور الفوتوغرافية ، فقد قمت بإنشاء جميع القوام من الصفر في الرسام وصنعت مواد مخصصة في Unreal لاستخدامها مع طلاء الرأس أو الأقنعة لتفكيك التكرار.”
في حين أن جودة المساحة نفسها لا تُصدق – واستغرقت حوالي شهر لإكمالها – ما يساعد في جعل كل شيء يبدو ويشعر حقيقة هي طريقة استخدام الكاميرا. يقول دراغو: “لتصوير الفيديو ، استخدمت تتبع الواقع الافتراضي في الوقت الفعلي لمحاكاة كاميرا محمولة ومصباح يدوي.”
يرى؟ فقط … واو. هذا هو الجزء الذي يجب أن أذكّرك فيه بأن هذا الفيديو تم إنشاؤه بدقة من أجل هذه اللقطات فقط ، ولذا لا يمكننا ولا ينبغي أن نتوقع هذا المستوى من الدقة في ألعابنا الفعلية في أي وقت قريب. لكن مازال.
لننتهي ببعض الأمور التافهة. أولاً ، لم يتم التقاط هذا الفيديو في الوقت الفعلي. يقول Drago إنه يمكن القيام بذلك ، لكن “جودة الصورة أسوأ” ، لذلك هذا هو عرض عالي الدقة يتم التقاطه بسرعة 7 إطارات في الثانية. وإذا كنت تتساءل ، فقد فعل ذلك على AMD Ryzen 7 3700X مع RTX 2080.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
يستجيب Garry's Mod dev للشائعات التي تفيد بأن عملية الإزالة الجماعية لـ Nintendo مزيفة: “لقد تأكدت من أن عمليات الإزالة قد تم التحقق منها بواسطة Nintendo باعتبارها شرعية”
لقد أمضيت للتو يومي الأول مع Rabbit R1 – وإليك ما يمكن أن تفعله أداة الذكاء الاصطناعي هذه
تُصدر Apple نماذج ذكاء اصطناعي مفتوحة المصدر تعمل على الجهاز