مايو 20, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

كيفية إصلاح مشكلات التحكم في GoldenEye 007 على Nintendo Switch [Updated]

كيفية إصلاح مشكلات التحكم في GoldenEye 007 على Nintendo Switch [Updated]
تكبير / لقطات شاشة يمكنك سماعها.

التحديث (5:35 مساءً بالتوقيت الشرقي): كمستخدم Cuesport77 يشير على Reddit، تقدم Nintendo وظيفة إعادة تعيين زر على مستوى النظام يمكنها التغلب على معظم المشكلات الموضحة في هذه القطعة. يمكن أن يساعد الدخول في إعدادات نظام Switch وتبديل مدخلات العصا التناظرية اليمنى واليسرى (بالإضافة إلى مدخلات أي أزرار أخرى تريدها) في توفير المزيد من أدوات التحكم “المزدوجة العصا” المعيارية للعبة.

هذا ليس الخيار الأكثر ملاءمة ، حيث سيتعين على اللاعبين التراجع عن التخصيصات عند التبديل من العين الذهبية إلى أي لعبة Switch أخرى (ثم العودة عند العودة إلى العين الذهبية). لا يبدو أن هذه التخصيصات متاحة أيضًا على أي وحدة تحكم متصلة بالنظام عندما تكون في الوضع المحمول.

ومع ذلك ، يأسف Ars لعدم إدراك وجود هذا الخيار قبل نشر القصة أدناه ، والتي تم تضمينها في شكلها الأصلي (مع بعض التحديثات الملحوظة) أدناه.

القصة الأصلية: بعد 25 عامًا طويلة ، يمكن للاعبين الاستمتاع أخيرًا الموانئ الرسمية في العيون الذهبية 007 على منصات أحدث من Nintendo 64. ومع ذلك ، يواجه أولئك الذين يلعبون اللعبة على Nintendo Switch مجموعة من أنظمة التحكم غير الملائمة وغير القابلة للتخصيص والتي تعاني بشكل كبير في الانتقال من N64’s “batarang” إلى Switch’s Joy-Cons.

تمامًا كما هو مقصود نادر

يتوقع أي شخص لعب لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول على وحدة التحكم في العقود الأخيرة نموذج تحكم أساسي يعمل عبر هذا النوع: يتم استخدام العصا التناظرية اليسرى للحركة الجانبية (للأمام أو للخلف أو جنبًا إلى جنب) ، بينما يتم استخدام العصا اليمنى استدر وانظر حولك. لقد دربت عقود من الذاكرة العضلية لاعبي مطلق النار على وحدة التحكم على توقع هذا الانقسام الأساسي ، وأي شيء آخر يشعر بأنه “متوقف” على الفور بعد كل هذا الوقت.

READ  أعلنت شركة Samsung عن أول حدث Galaxy Unpacked في كوريا الجنوبية

ماذا كثير العين الذهبية لقد نسي المعجبون (أو ربما لم يعرفوا أبدًا) أن N64 الأصلي كان من أوائل العناوين التي استخدمت هذا النوع من ثنائية التحكم في الإبهام الأيسر / الأيمن. العين الذهبيةمخطط التحكم المدمج في “1.2 Solitaire” يعين الحركة الجانبية للوحة D-pad N64 التي غالبًا ما يتم إهمالها (الموضوعة تحت الإبهام الأيسر) ، بينما يتم التحكم في الالتفاف والنظر حولك بواسطة عصا تناظرية واحدة للنظام (تم وضعها ، في هذه الحالة ، تحت الإبهام الأيمن).

يعرف اللاعبون الأذكياء أن هذا التصميم يبدو طبيعيًا أكثر من الإعداد الافتراضي “1.1 Honey” ، والذي يخلط بشكل محرج بين الحركة الأمامية والخلفية وتدوير اليسار واليمين على العصا اليسرى مع خطوات جانبية من اليسار إلى اليمين ومن أعلى إلى أسفل بالنظر إلى أزرار الاتجاه C. وحتى لو كان كثير العين الذهبية تجاهلها اللاعبون في ذلك الوقت ، فقد كان هناك كخيار تحكم مقصود (وتفكير مستقبلي للغاية) منذ 25 عامًا.

بالتأكيد ، الكثير ملتزمون العين الذهبية لا شك أن اللاعبين تعلموا ذلك دائرة مهاجم وسريع التصويب باستخدام أفضل ما لديهم العين الذهبيةمخطط التحكم الافتراضي المرهق. لا يزال ، هناك سبب لتشابه تصميم التحكم في FPS اللاحق بشكل أكبر العين الذهبيةلعبة “1.2 Solitaire” وفصلها بين الحركة والانعطاف / النظر إلى إبهام مختلفين. بعد كل هذا الوقت ، لا يزال تقسيم “العصا المزدوجة” يبدو وكأنه الطريقة الأكثر طبيعية للقيام بحركة الشخص الأول على وحدة تحكم وحدة التحكم.

قلب التبديل

للأسف هذا أساسي "N64 للتبديل" لا يمكن تخصيص تعيين الزر على الإطلاق.
تكبير / للأسف ، لا يمكن تخصيص تعيين زر “N64 to Switch” الأساسي على الإطلاق.

للأسف، العين الذهبيةأدى انتقاله إلى التبديل إلى قلب ذاكرة عضلة الإبهام اليسرى / اليمنى القديمة على رأسه. الآن ، إذا اخترت “1.2 Solitaire” من خيارات التحكم المضمنة في Switch ، فإن حق ينتهي استخدام العصا للحركة الجانبية (الوقوف هنا لأزرار C الاتجاهية) بينما اليسار يتم استخدام العصا للنظر حولك (يمكنك أيضًا استخدام أزرار الاتجاه الموجودة على Joy-Con الأيسر للتحرك ، ولكن بدون عناصر التحكم في الانعطاف / النظر على العصا اليمنى ، هذا ليس خيارًا مفيدًا للغاية).

READ  يقول Helldivers 2 Dev إنه لن يضيف "PvP" أبدًا لأنه يريد "تقليل العناصر السامة" من المجتمع

يقوم بعض اللاعبين بالفعل بتغيير عناصر تحكم FPS الخاصة بهم إلى هذا النوع من نظام التحكم “southpaw” وسيشعرون وكأنهم في المنزل تمامًا مع عناصر التحكم في التبديل “المقلوبة” هنا. لكن من المحتمل أن يشعر الغالبية العظمى من اللاعبين وكأنهم يلعبون في المرآة ، وعليهم إعادة تعلم غرائز التحكم التي تم حرقها في إبهامهم لعقود.

لا تقدم Nintendo أي خيارات تخصيص على مستوى اللعبة أو على مستوى المحاكي لإعادة تكوين عناصر التحكم هذه لتلائم توقعاتهم بشكل أفضل [Update: There are system-level customization options, though; see above]. قارن ذلك مع إصدار Xbox من العين الذهبية، والذي تم إصداره اليوم أيضًا كجزء من إعادة نادرة أو اشتراك Xbox Game Pass.

في Xbox ، يتم تعيين اللعبة افتراضيًا على نظام تحكم جديد مصمم خصيصًا لوحدة التحكم Xbox ، مع تحكم العصا اليسرى في الحركة والعصا اليمنى التي تتحكم في الدوران / المظهر. علاوة على ذلك ، يسمح إصدار Xbox بالتخصيص الكامل لأي وظيفة لعبة لأي زر أو اتجاه على وحدة التحكم.

لقد تحدثنا من قبل حول كيف تترك محاكاة Switch’s N64 الكثير مما هو مرغوب فيه في واجهة التحكم. يُلاحظ عدم وجود خيارات تخصيص التحكم بشكل خاص في ملفات العين الذهبية، على الرغم من ذلك ، FPS الذي يعتمد بشكل كبير على القدرة على التحرك والتوجيه بشكل حدسي.

حل جزئي

من المحتمل أن يكون أفضل حل لمشكلة التحكم المستندة إلى التبديل هو اختيار واحد من وحدات تحكم Switch Nintendo 64 الرسمية عروض نينتندو للبيع على موقعها على الانترنت. لكن هذا ليس خيارًا عمليًا بالنسبة للكثيرين نظرًا لأن وحدات التحكم التي تبلغ قيمتها 50 دولارًا يتم بيعها باستمرار تقريبًا هذه الأيام (ناهيك عن عدم جدواها عند اللعب في الوضع المحمول).

READ  أصبح أول منافس لـ Steam Deck مع SteamOS موجودًا تقريبًا

بعد صباح كامل من العزف والتجربة ، وجدت أفضل حل لي العين الذهبية كانت مشاكل التبديل هي قلب Joy-Cons ، على عكس ما هو متوقع. من خلال حمل Joy-Con الأيمن في يدي اليسرى والعكس صحيح ، العين الذهبيةأخيرًا ، اقترب مخطط التحكم في “1.2 Solitaire” من الشعور “الطبيعي” بحركة العصا اليسرى والالتفاف / النظر بالذراع الأيمن الذي كنت أبحث عنه.

لقد وصل الأمر إلى هذا - حمل Joy-Cons في الأيدي الخطأ ...
تكبير / لقد وصل الأمر إلى هذا – حمل Joy-Cons في الأيدي الخطأ …

كايل أورلاند

يحتوي “حل” التحكم هذا على بعض المشاكل الواضحة – من الواضح أن Joy-Cons لم يتم تصميمه ليتم الاحتفاظ به بهذه الطريقة. حتى مع المعيار ، مستدير مرفقات رباط المعصم عند تعليقها ، لا تتناسب Joy-Cons بشكل مريح مع الأيدي الخطأ.

يبدو كل شيء في غير محله مع اختلاط Joy-Cons أيضًا ، من العصي التناظرية (التي يتم ترتيبها الآن باستخدام العصا اليسرى “منخفضة” والعصا اليمنى “عالية” في اليد) إلى أزرار الكتف (والتي تتطلب الآن وصول محرج ، طويل جدًا للضغط) على أزرار الوجه (والتي تتطلب منك الآن الضغط على الزرين A و B بإبهام “خاطئ”). لا يعمل هذا الحل أيضًا عند تشغيل Switch في الوضع المحمول ، من الواضح.

ومع ذلك ، فهو أفضل خيار تمكنت من ابتكاره العين الذهبية على Switch أشعر وكأنني أتوقع أن أشعر به. إنه لأمر مخز ، لأن Nintendo يمكنها إصلاح ذلك بسهولة من خلال نوع من خيار إعادة التعيين لمحاكي Switch N64 الخاص بها [Update: Or including easier switching options for the system-level control customization mentioned above]. كما هو الحال ، على الرغم من أن الإصدار الوحيد من العيون الذهبية 007 مع اللعب عبر الإنترنت هو أيضًا واحد من أسوأ خيارات التحكم المتاحة.