أبريل 26, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

من المحتمل أن يكون صوت GoldenEye الشهير “Gong” مفقودًا من إصدار Switch Online

من المحتمل أن يكون صوت GoldenEye الشهير “Gong” مفقودًا من إصدار Switch Online
الصورة: داميان ماكفيران / نينتندو لايف

تحديث [Thu 26th Jan, 2023 21:05 GMT]: مسبك رقمي شدد جون لينيمان على أنه بينما “لا يعرف” التفاصيل الدقيقة ، كما هو متوقع في مكان آخر ، قد يرجع ذلك إلى مشكلات المحاكاة.

“لا يحتوي N64 على شريحة صوت فعلية ، لذا فإن كل شيء يتم في البرنامج … لذلك أفترض أن المحاكي ببساطة لا يحاكي شريحة الصوت بشكل صحيح. الإصدارات القديمة من محاكيات N64 واجهت هذه المشكلة في الماضي.”

لذلك ، كما يشتبه الكثيرون ، يبدو أن هذه مشكلة محاكية محتملة. مرة أخرى ، نود التأكيد على أنه في وقت كتابة هذا ، كان التأثير الصوتي مفقودًا فقط في الفيديو ولن نعرف ما إذا كان الصوت الأيقوني مفقودًا من إصدار Switch حتى يتم إسقاطه على NSO غدًا.

أشار الملحن السابق نادر جرايم نورجيت أيضًا إلى الأصوات المفقودة في المقطع على تويتر، قائلا “أتمنى ألا تكون هذه هي النسخة النهائية” أثناء وضع علامة على Kirkhope.


المقالة الأصلية [Thu 26th Jan, 2023 18:15 GMT]: بالأمس ، قررت نينتندو إلقاء قنبلة علينا وتعلن ذلك العيون الذهبية 007 أخيرًا ، قادم إلى مشتركي Nintendo Switch Online + Expansion Pack يوم الجمعة ، 27 يناير. يا له من علاج! لقد كنا ننتظر هذه الأخبار منذ أن كشفت Nintendo أنها ستصل إلى الخدمة في النهاية.

بعد ساعتين فقط من الإعلان ، شاركت Nintendo ما قد يكون مجرد واحدة من أكثر المقطوعات الموسيقية شهرة من اللعبة – موسيقى Q Watch للملحن الأسطوري Rare Grant Kirkhope. لا يزال هذا هو القواعد المطلقة ، ولكن عندما استمعنا ، فإننا (والمستخدمين على إعادة تعيين) لاحظت أن شيئًا ما كان مفقودًا …

READ  Xbox Series X حصلت للتو على انخفاض هائل في الأسعار

هل لاحظت ذلك؟ ضوضاء “غونغ”؟ انها ليست هناك! * اللحظات * في حال لم تكن على دراية بالموسيقى ، هذا ما يجب أن يبدو عليه الأمر.

حسنًا ، لم نضع أيدينا على اللعبة بعد ، لذلك لا يمكننا التحقق مما إذا كانت مفقودة في إصدار NSO أو ما إذا كانت مفقودة في هذا المقطع. ومع ذلك ، فإننا قلقون بشأن فقدان ما قد يكون أحد المؤثرات الصوتية المحددة للعديد من طفولتنا.

يشك الكثير في أنه إذا كان مفقودًا في اللعبة الكاملة ، فقد يكون ذلك مشكلة في المحاكاة. إصدارات NSO السابقة مثل زيلدا: أوكارينا من الزمن و ورقة ماريو واجهوا مشكلات فريدة لإصداراتهم التي تحاكي NSO مثل الضباب المفقود أو القوائم التي تعمل بسرعة كبيرة. لقد كانت Nintendo جيدة في تصحيح هذه المشكلات ، إذا كان الأمر كذلك هو حاليًا ، نأمل أن يتمكنوا أيضًا من إصلاح هذا.

صوت “gong” ليس مجرد جزء مبدع من GoldenEye 007 على N64 – إنه جزء كبير من الموسيقى التصويرية للفيلم أيضًا وشيء من العلامات التجارية للملحن الفرنسي إيريك سيرا. قام Serra بتأليف النتيجة لفيلم Bond 1995 ، ولكن يمكنك أيضًا سماع المؤثر الصوتي الشهير في Luc Besson ليون المهنية في مسارات مثل “انتهت اللعبة‘ و ‘ماذا يحدث هناك؟“.

قبل بضع سنوات ، شارك Grant Kirkhope كيف تمكن من إعادة إنشاء ما يسميه صوت “السونار” بعد سنوات من سؤاله ، و تضمين التغريدة عرض زميله الملحن روبن بينلاند موضحًا نشأته:

READ  تم تحديد مؤتمر Google I/O في 14 و15 مايو

نأمل أن يكون هذا مجرد تعثر بسيط في مقطع ما قبل الإصدار الذي شاركته Nintendo ، لكننا سنكتشف ذلك قريبًا. لا نعرف أيضًا ما إذا كانت نفس المشكلة ستكون موجودة في إصدار Xbox ، والذي يتم إصداره أيضًا غدًا ، لكننا سنحتفظ بملف عين فقط في حالة الأذن.

هل لاحظت فقدان المؤثرات الصوتية؟ هل تعتقد أنه سيكون موجودًا في إصدار NSO عندما يصدر غدًا؟ دعنا نعرف!