مايو 2, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

ميتال جير سوليد يتميز بالحيوانات

ميتال جير سوليد يتميز بالحيوانات

معدن صلبة الجير هي لعبة PS1 الشبح الكلاسيكية المحبوبة بطولة الجاسوس الخارق الذي يرتدي باندانا ، Solid Snake. لكن الأفعى في الحقيقة رجل. (حسنًا ، استنساخ لرجل آخر ، لكن دعونا لا ندخل في ذلك الآن.) في اللعبة المستقلة التي تم إصدارها حديثًا المخلوق السري، يقدم المطورون وجهة نظر مختلفة MGS، حيث الشخصية الرئيسية هي حيوان حقيقي – الوزغة على وجه الدقة. وهو أمر جيد بشكل مدهش بالنظر إلى أن كل شيء تم تصنيعه في أقل من أسبوعين.

صدر أمس ، المخلوق السري لا تحاول إخفاء إلهامها ، وهو 1998 الأصلي معدن صلبة الجير لبلاي ستيشن. كل شيء عن اللعبة – من صورها إلى زوايا الكاميرا ، والمحادثات على غرار الترميز ، وعناصر التحكم ، والمقاطع المقطوعة – مستوحاة مباشرة من التخفي الكلاسيكي لـ Hideo Kojima. ولكن المخلوق السريلقد اهتم مطورو اللعبة ليس فقط بإعادة إحساس اللعبة الأصلية ومظهرها ، بل وضعهما عليها.

يتضح أحد أكبر الاختلافات منذ اللحظة التي ترى فيها المشهد الافتتاحي: أنت تلعب بشخصية كوس ، جاسوس أبو بريص مجسم ، مكتمل بمعدات رائعة وسيجارة تدخن. تم تكليف كوس بالتسلل إلى منشأة كان شعبه يسيطر عليها ذات يوم ، ولكنها الآن تحت سيطرة مجموعة من الإرهابيين “الصقور الحمراء”. إنهم يحاولون السيطرة على الأسلحة النووية للمنشأة والأمر متروك لكوس للتسلل عبر المستويات الثمانية التي تشكل المكان للوصول إلى الأسلحة النووية وإنقاذ العالم.

أنت محظوظ: نظرًا لأن Koss هو سحلية يمكنه بالفعل الاندماج مع الجدران ، مما يسمح لك بالاختباء بسرعة إذا رصده أحد حراس العدو.

سودارابتور / NormalHumanSixx

التغيير الكبير الآخر للكلاسيكية MGS الصيغة التي في المخلوق السري لا يستطيع كوس مهاجمة الأعداء. هذه مهمة خفية حقيقية. بينما يمكنك وضع قشور الموز لصدمة الأشرار الذين يسيرون في المكان الخطأ مؤقتًا ، لا يمكنك فقط سحب مسدس صامت والقضاء على جميع مشاكلك. يجبرك هذا على أن تكون أكثر حذراً أثناء مواجهات العدو وهذا يعني أيضًا أن حارسًا واحدًا فقط يمكن أن يمثل تحديًا كبيرًا.

سيتمكن معظم اللاعبين من اللعب من خلال جميع المخلوق السري في أقل من ساعة ، على الرغم من أنه من المحتمل أن يتمكن لاعبو التسلل الأكثر مهارة من إنهاءها في أقل من 30 دقيقة.

وفقًا لموقع الويب الخاص باللعبة ، تم إنشاء كل شيء في غضون 12 يومًا فقط بواسطة شخصين—سودارابتور و NormalHumanSixx—جزء من ازدحام اللعبة. تستطيع قم بتنزيل المنتج النهائي على itch.io مجانا.