لاحظنا في موقعنا معاينة Final Fantasy 16 PS5 أن لعبة تقمص الأدوار القادمة تبدو متكافئة مع إنتاج الطرف الأول في بعض الأماكن ، لذلك ربما لا عجب أن مهندسي Sony ساعدوا Square Enix في تطوير اللعبة. اشترى صاحب المنصة ، بالطبع ، حصرية في الوقت المناسب للحصول على العنوان – لكن المنتج ناوكي يوشيدا اعترف بأن مشاركة المنظمة تتوسع إلى ما هو أبعد من مجرد قبعة مالية.
“من وجهة نظرنا ، فإن الدعم الفني الذي نتلقاه من الشركة المصنعة للأجهزة هو عامل كبير في التوقيع [exclusivity]،” أخبر 4 جامر، كما ترجم بواسطة Genki_JPN على تويتر. “كان هناك جزء كنا نطوره مع مهندسي Sony الذين يعرفون الأجهزة تمامًا حتى النخاع ، وقد تلقينا دعمًا سخيًا في التحسين لم نتمكن من إدارته بمفردنا.”
أضاف يوشيدا أنه من خلال التطوير لمنصة واحدة ، كان قادرًا على تكريس جميع موارده وقواه البشرية لتحقيق أقصى استفادة من PS5 – وهو أمر واضح جدًا عند لعب اللعبة.
من الواضح أن مبالغ ضخمة من المال لا تزال متورطة في ترتيبات حصرية مثل هذه ، ولكن مما رأيناه ، فاينل فانتسي 16 هو أكثر من تحقيق أقصى استفادة من وضعه. تبدو اللعبة ويتم تشغيلها كما لو تم تطويرها بواسطة PS Studios ، وهذا من أكثر الثناء الذي يمكن أن نضعه عليها.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
لماذا تعتبر Hellblade 2 أكثر من مجرد لعبة فيديو
تعمل HP على تبسيط تشكيلة منتجاتها وإضافة أجهزة كمبيوتر محمولة تعمل بتقنية “الذكاء الاصطناعي”.
شبح تسوشيما يتفوق على God of War ليصبح أكبر إطلاق لعبة للاعب واحد على PlayStation على Steam