ديسمبر 28, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

يشارك Sonic Origins Contributor مشاعر الإحباط بشأن حالة اللعبة

يشارك Sonic Origins Contributor مشاعر الإحباط بشأن حالة اللعبة
سونيك أوريجينز آمبر ديلوكس الطبعة
الصورة: SEGA

أصول سونيكشهد الإطلاق أمس عودة ألعاب Mega Drive / Genesis الكلاسيكية ذات اللون الأزرق الضبابي ، والتي تم تجميعها معًا على وحدات التحكم الحديثة. الجزء الأكثر جدارة بالملاحظة من الحزمة هو سونيك 3 والمفاصلالذي يرى سونيك 3 استدار إلى وحدات التحكم مع ترقيات جديدة عالية الدقة لأول مرة.

للمساعدة في جعل هذا الإصدار ممكنًا ، فإن Headcannon – أحد المطورين وراء برنامج سونيك هوس – عملت مع Sega لإعادة إنشاء الثنائي المتشابك الكلاسيكي في Retro Engine. الآن وبعد انتهاء المجموعة ، أقر Stealth – الاسم المستعار لـ Headcannon Simon Thomley – ببعض المشكلات المتعلقة بالإصدار النهائي وشارك بعض التعقيدات التي تكمن وراءها على Twitter.

يوضح الخيط الكامل (وهو طويل جدًا ويستحق القراءة بالكامل) كيف قدم Stealth والفريق تصميمًا أقروا أنه يحتاج إلى بعض الإصلاحات ، لكن Stealth لاحظ أيضًا أخطاء في التصميم النهائي لم تكن موجودة في بناء Headcannon – نتيجة دمج Sega لعمل الفريق في لعبة Origins الشاملة.

ينص Stealth أيضًا على أن الفريق يريد “معالجة هذه المشكلات” وطلب إجراء إصلاحات رئيسية قبل شحن Origins ، واستفسر عن احتمال تأخير اللعبة ، وقيل إن هذا غير ممكن – وهو ما يحدث ، مع قفل اللعبة لبدء التشغيل عيد ميلاد سونيك مفهوم بالتأكيد من منظور تسويقي. ينتظر Headcannon حاليًا تلقي رد من Sega حول ما إذا كان بإمكانها تنفيذ بعض التصحيحات بعد الإصدار.

READ  كيف أتقن iJustine دماغ YouTube

تجدر الإشارة إلى أن Stealth حريص على توضيح أن المشكلة معقدة ، وهو والأعضاء الآخرون الذين عملوا على هذا الإصدار من Sonic 3 هم أيضًا مكملون للغاية لموظفي Sega الذين تم استدعاؤهم بالاسم ، بما في ذلك رئيس فريق Sonic ، تاكاشي إيزوكا:

لم تستجب شركة Sega بعد أو تعلن عما إذا كان سيتم إصدار تصحيحات. في حين أن المشكلات المذكورة أعلاه قد تمر دون أن يلاحظها أحد من قبل اللاعبين الجدد في الألعاب ، فإن عشاق Sonic الذين بدأوا بالمسلسل في التسعينيات قد لاحظوا اختلافات مختلفة. ومع ذلك ، فإن أكبر التغييرات – تلك التي تؤثر على المسارات الصوتية يُنسب الفضل إلى مايكل جاكسون و / أو فريقه – وقد اجتذب اهتمامًا واسع النطاق ، على وجه الخصوص من يوجي ناكا نفسه.

إذا كانت هناك أي تحديثات للعبة ، فسنحرص على إعلامك بذلك.