مايو 1, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

يقول مدير WayForward إن Nintendo غيرت الطريقة التي ينظر بها إلى صناعة ألعاب الفيديو

يقول مدير WayForward إن Nintendo غيرت الطريقة التي ينظر بها إلى صناعة ألعاب الفيديو
الصورة: نينتندو، WayForward

بالأمس، خلال العرض التقديمي الأخير لـ Indie World، كشفت WayForward عن Yars Rising – وهي لعبة Metroidvania جديدة تعتمد على امتياز Atari الكلاسيكي.

يقوم مصمم الألعاب المخضرم جيمس مونتاجنا بإدارة هذا المشروع الجديد ويبدو أن لديه نظرة جديدة لتصميم اللعبة بعد التعاون مع نينتندو لإصدار العام الماضي Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

هذه هي التجربة المذهلة التي قدمها صانعو ألعاب نينتندو له (عبر ملف اللعبة):

“إنه مثل رؤية لون غير موجود. مثل، لا يوجد اسم لهذا اللون. لم أستطع أن أتخيل ذلك من قبل. ولكن بمجرد أن تتأثر بذلك وترى ذلك، يبدو الأمر كما لو أنك لا تستطيع رؤيته بطريقة أخرى.

ذكر العديد من المطورين كيف نشأوا كمشجعين لألعاب Nintendo ويعبدون الوجوه الشهيرة مثل Shigeru Miyamoto، لذلك من الجيد دائمًا سماع قصص مثل هذه. في العام الماضي فقط، وصف فريق MercurySteam التابع لشركة Metroid Dread العمل مع Nintendo بأنه “تجربة ستغير قواعد اللعبة”.

من المقرر أن تصل Yars في وقت لاحق من هذا العام على Switch eShop ويمكن شراء Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp الآن.

READ  رفضت محكمة أمريكية طلب FTC بإيقاف صفقة Microsoft مؤقتًا لـ Activision