توفي بيرني ستولار ، أحد أهم المديرين التنفيذيين لألعاب الفيديو في التسعينيات ، عن عمر يناهز 75 عامًا ، GamesBeat التقارير.
بدأ Stolar العمل في مجال ألعاب الفيديو في عام 1980 ، حيث أسس أولاً شركة تعمل بالعملات المعدنية قبل أن ينتقل إلى Atari ، حيث فعل كل شيء بدءًا من العمل على ألعاب الآركيد الخاصة بهم إلى جهود وحدة التحكم المنزلية في وقت لاحق إلى ، من بين كل الأشياء ، قيادة التطوير في Lynx ، جهاز أتاري المحمول الضخم بشكل سيئ السمعة.
انتقل بعد ذلك إلى شركة Sony حيث ساعد في تأسيس القسم الأمريكي للعلامة التجارية PlayStation الخاصة بالشركة ، حيث شغل منصب نائب الرئيس التنفيذي الأول للشركة. أثناء وجوده في شركة Sony ، كان أكبر إنجازاته هو ترتيب عدد من الاستوديوهات والخصائص لمكتبة ألعاب PlayStation المبكرة – تكوين علاقات استمرت في كثير من الحالات في عام 2022 – بما في ذلك ريدج المتسابقو تحطم بانديكوت و سبايرو.
بعد إطلاق PlayStation ، انتقل Stolar إلى منافسيه Sega ، حيث لم يعبث. كما GamesBeat يتذكر:
“عندما وصلت إلى Sega قلت على الفور ،” علينا قتل زحل. علينا إيقاف زحل والبدء في بناء التكنولوجيا الجديدة. هذا ما فعلته. أحضرت فريقًا جديدًا من الناس ومنزلًا نظيفًا. كان هناك حوالي 300 موظف ، وقمت بتقليص حجم الشركة إلى 90 موظفًا لبدء إعادة البناء ، “قال ستولار.
أثناء وجود Sega Stolar ، قام بتوقيع آخر طويل المدى ، وشراء استوديو يسمى Visual Concepts الذي سيصبح 2K Sports ، والذي يستمر في إصدار NBA 2K سلسلة حتى يومنا هذا.
تميزت مهنة Stolar ما بعد التسعينيات بالتعاويذ في Mattel (حيث دفع الشركة لمضاعفة إنتاجها باربي ألعاب الفيديو) و Google ، حيث عمل كأول شركة على الإطلاق “Games Evangelist” ، وهو المنصب الذي حاول استخدامه لدعم فكرة خدمة بث الألعاب ، وهو شيء تلاشت معه الشركة في ذلك الوقت ثم …سيعيد الزيارة بعد عقد من الزمن ، بعد فترة طويلة من مغادرة ستولار ، قبل أن يفسدها تمامًا.
“مدمن السفر. فخور بالتواصل. خبير مستقل في ثقافة البوب. رجل أعمال.”
More Stories
شواحن Apple MagSafe iPhone النموذجية بألوان مختلفة ، بما في ذلك حامل “الشاحن السحري” الذي لم يتم طرحه
تقدم NVIDIA تقنية ULMB2 (Ultra Low Motion Blur 2) كترقية مجانية لشاشة G-Sync بدقة 1440 بكسل و 360 هرتز
شائعة: نينتندو ستعرض “ عرض رقمي إضافي هذا العام ”