ديسمبر 27, 2024

Alqraralaraby

الأخبار والتحليلات من الشرق الأوسط والعالم والوسائط المتعددة والتفاعلات والآراء والأفلام الوثائقية والبودكاست والقراءات الطويلة وجدول البث.

Star Wars: Battlefront Classic Collection استخدمت أعمال التعديل بدون رصيد

Star Wars: Battlefront Classic Collection استخدمت أعمال التعديل بدون رصيد

يقول أحد المصممين الذي يعتقد أن عملهم غير المعتمد تم تضمينه في Star Wars: Battlefront Classic Collection إن التجربة برمتها كانت بمثابة “ضربة قاضية”.

على الرغم من أن المطور Aspyr أصر على أن المجموعة “لا تتضمن أي تعليمات برمجية أو محتوى مأخوذ من مصادر غير معتمدة”، إلا أن المصمم Iamashaymin وجد أن تعديله لم يتم تضمينه فقط في المقطع الدعائي الأول للمجموعة – وهو أمر قال Aspyr إنه تم “عن طريق الخطأ” – ولكن أيضًا في المباراة النهائية أيضًا.


صورة غلاف لفيديو يوتيوبمجموعة STAR WARS™ Battlefront Classic – العرض الترويجي للإطلاق

مجموعة STAR WARS Battlefront Classic – العرض الترويجي للإطلاق.

وقال ياماشايمين: “لقد كان هذا الإصدار فوضى تامة. وحقيقة أنهم اضطروا إلى إصدار تصحيحات قبل إطلاق الألعاب القديمة التي دامت عقدين من الزمن وبعدها مباشرة، توضح كل شيء حقًا”. IGN. “لا سيما بالنظر إلى أن جزءًا من التصحيحات يشاع أنه أزال المحتوى الذي قالوا بالفعل إنه تمت إزالته منذ أشهر.

“لا يوجد حقًا أي شيء آخر يمكنني أن أقوله إن اللاعبين الآخرين لا يصرخون بالفعل، إنه شعور رهيب أن تشعر بالحماس الشديد لمباراة مثل هذه وهي تخطئ الهدف تمامًا. إنها لكمة فظيعة.”

تستمر Star Wars: Battlefront Classic Collection في محاربة الاستياء المتزايد من اللاعبين الذين يشكون من الأخطاء وضعف اللعب الجماعي عبر الإنترنت.

ونتيجة لذلك، كان مجتمع التعديل “جاهزًا للحظة”. [Aspyr] أعلن عن اللعبة”، لأسباب ليس أقلها أن القائمين على التعديل “لاحظوا الكثير من المشكلات المرئية أيضًا، ولم يؤدي تفكيك الملفات إلا إلى ظهور أهوال أسوأ”.

READ  هل سمعت عن مجموعات Google من قبل؟ يجعل مشاركة الروابط والصور والخطط مبكرة

“كنا نأمل في إجراء تحسينات يمكننا الاستفادة منها لتحسين الأداء، وبالطبع، سنكون جاهزين لنقل المحتوى المعدل وإعادة تطويره ليعمل مع الألعاب الجديدة. وكان الكثير من اللاعبين بشكل عام يأملون في إصلاحات الأخطاء العامة على أي حال، “مثل المشكلة الشهيرة جدًا حيث في Death Star، سيتم استنفاد عدد تذاكر أحد التعزيزات للفريق بمعدل ضعف والخطوط الصوتية التي لن يتم تشغيلها أبدًا بسبب خطأ مطبعي بسيط،” أوضح Iamashaymin.

“ما وجدناه عند الإصدار كان لعبة معطلة للغاية، مع الكثير من المشكلات التي قمنا بإصلاحها في الماضي. بالإضافة إلى تعرض أي دعم تعديل لكلا اللعبتين لأضرار بالغة على الرغم من أنه بالكاد يعمل في Battlefront 2. (جميع التعديلات لـ Battlefront 1 مكسورة الآن).

وأضاف ياماشايمين: “هناك الكثير من هذه القضايا الغريبة التي تصرخ فقط بالتطور السريع”. “بعض الأنسجة في اللعبة مشوشة مع تلك الموجودة في Battlefront 1، مثل أن مياه Kashyyk تشبه اللون الأزرق في Battlefront 1 وليست رمادية في Battlefront 2، كما أن خرائط المحتوى القابل للتنزيل نفسها تستخدم الأنسجة الخاطئة تمامًا في الكثير من الأماكن.” وأوضح ياماشايمين.

“هذه هي كل الأشياء التي يمكننا إصلاحها أو لم نكن لنتعطل بها من البداية. كل بضع ساعات، هناك شيء جديد نحتاج إلى النظر فيه وإضافته إلى قائمة الإصلاحات المخطط لها. وهذا لم يبدأ حتى في لمس المحتوى والميزات من الإصدارات الأخرى التي تم إصدارها من هذه الألعاب منذ 20 عامًا غير موجودة، مثل الشاشة المقسمة بأربع شاشات.”

ولم تستجب أسبير بعد لطلبات التعليق.

تحتوي الحزمة – التي تم إطلاقها في 14 مارس على Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي وPlayStation وXbox – على كل من Star Wars الأصلية: Battlefront وتكملة لها، Star Wars: Battlefront 2، من عامي 2004 و2005 على التوالي، بالإضافة إلى محتوى إضافي تم إصداره لـ كل.

READ  أعلن مارك زوكربيرج عن نموذج لغة Meta LLaMA الكبير

قدمت Aspyr منذ ذلك الحين تحديثًا على Star Wars: Battlefront Classic Collection، وألقت باللوم في المشكلات عبر الإنترنت على “أخطاء فادحة”.

وقالت Aspyr على موقعها على الإنترنت: “عند الإطلاق، واجهنا أخطاء فادحة في البنية التحتية لشبكتنا”. أدى ذلك إلى “ارتفاع مستوى اختبار الاتصال بشكل لا يصدق، وأخطاء التوفيق، والأعطال، وعدم ظهور الخوادم في المتصفح”.

وقال المطور إنه يعمل الآن على “زيادة استقرار الشبكة”، وشجع اللاعبين على مواصلة الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء أو “السلوكيات غير المتوقعة” في اللعبة من خلال موقع الدعم الخاص به.